コンシューマー向け新規タイトルのステージ開発エンジニア

募集中2ヶ月前

コンシューマー向け新規タイトルのステージ開発エンジニア

500,000〜700,000/月
フルリモート
週5日

作業内容

コンシューマー向けゲームタイトルの新規ステージ開発 既存タイトルのバグ修正、改修対応 リアルタイム通信要素を含むゲームの機能追加・調整 UnityおよびC#を用いた設計・実装業務

必須スキル

C#(Unity)を用いたゲーム開発経験 コンシューマー向けゲームの開発経験 リアルタイム通信ゲームの開発経験

歓迎スキル

デザインパターンへの理解 メモリや描画に関するパフォーマンスチューニング経験 プログラマブルシェーダーを用いたグラフィックスプログラミング経験 3D制御に関するプログラミング経験

稼働日数

週5日

勤務形態

フルリモート

開発環境

Unity ゲームエンジン:Unity プログラミング言語:C#

募集回数

1回

募集背景

弊社はコンシューマーゲームおよびスマートフォンゲーム開発を中心に、企画から実装まで一貫した開発体制を構築している企業です。Unityによるクロスプラットフォーム開発の実績も豊富で、多様なジャンルのゲームを手がけています。

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
デザイン:

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

案件について詳しく聞いてみませんか?

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