掲載終了1ヶ月前
クライアントエンジニア(Unity)
700,000〜950,000/月
この案件を3行でまとめると
- ゲームプログラマ(エンジニア)として、品川(関東)に常駐し、月給700,000円〜950,000円で運用中のゲームタイトルのクライアントプリケーション開発に従事します。
- 新規機能の開発や既存機能の追加・改修・改善、不具合調査・修正、CSエスカレーション対応などを行い、運用中のゲームタイトルのクライアントプリケーションを維持・向上させます。
- 必須: 3年以上のゲーム業界実務経験とC++開発経験。歓迎: コンシューマゲーム開発経験、Git使用経験、コミュニケーション力、リモートワーク対応力、サポートセンターからのエスカレーション対応経験。
作業内容
運用中のゲームタイトルにおけるクライアントプリケーションの開発 【具体的な業務内容】 ・新規機能の開発 ・既存機能の追加開発/改修/改善 ・不具合調査/修正、CSエスカレーション対応等
必須スキル
・ゲーム業界での実務経験必須(3年以上) ・スマートフォン向けゲーム、コンシューマ機向けゲーム、またはパチンコパチスロ等の遊技機向けソフトウエアの開発/運用 ・ C++での開発経験
歓迎スキル
・コンシューマでのゲーム開発経験 ・Gitを用いた開発経験 ・周囲とのコミュニケーションをとりつつ円滑に仕事を進められる方 ・リモートワークでも能動的に行動し、タスクをこなすために必要な学習を意欲的に行える方 ・お客様対応を行うサポートセンターからのエスカレーション対応経験
稼働条件
常駐
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
C++
精算基準時間
140~180時間
募集回数
1回
募集背景
ベテラン歓迎, 若手歓迎
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
この案件のおすすめポイント
- 常駐で品川(関東)に勤務し、月給700,000円〜950,000円の高収入が期待できます。
- 運用中のゲームタイトルに携わり、実際の機能追加・改修・不具合修正を通じて実務経験を積めます。
- C++を使用した開発経験が必須で、コンシューマゲームやGit、コミュニケーションスキルを活かせる環境です。
よくある質問
本案件は常駐勤務となっており、リモートワークは不可です。
報酬は月給で700,000円〜950,000円の単価となります。
3件以上の応募でご希望の条件の案件に参画しやすくなります
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