クライアントエンジニア(Unity)

掲載終了2ヶ月前

クライアントエンジニア(Unity)

700,000〜950,000/月

この案件を3行でまとめると

  • ゲームプログラマ(エンジニア)として、品川(関東)に常駐し、月給700,000円〜950,000円で運用中のゲームタイトルのクライアントプリケーション開発に従事します。
  • 新規機能の開発や既存機能の追加・改修・改善、不具合調査・修正、CSエスカレーション対応などを行い、運用中のゲームタイトルのクライアントプリケーションを維持・向上させます。
  • 必須: 3年以上のゲーム業界実務経験とC++開発経験。歓迎: コンシューマゲーム開発経験、Git使用経験、コミュニケーション力、リモートワーク対応力、サポートセンターからのエスカレーション対応経験。

作業内容

運用中のゲームタイトルにおけるクライアントプリケーションの開発 【具体的な業務内容】 ・新規機能の開発 ・既存機能の追加開発/改修/改善 ・不具合調査/修正、CSエスカレーション対応等

必須スキル

・ゲーム業界での実務経験必須(3年以上) ・スマートフォン向けゲーム、コンシューマ機向けゲーム、またはパチンコパチスロ等の遊技機向けソフトウエアの開発/運用 ・ C++での開発経験

歓迎スキル

・コンシューマでのゲーム開発経験 ・Gitを用いた開発経験 ・周囲とのコミュニケーションをとりつつ円滑に仕事を進められる方 ・リモートワークでも能動的に行動し、タスクをこなすために必要な学習を意欲的に行える方 ・お客様対応を行うサポートセンターからのエスカレーション対応経験

稼働条件

常駐

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

C++

精算基準時間

140~180時間

募集回数

1回

募集背景

ベテラン歓迎, 若手歓迎

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 常駐で品川(関東)に勤務し、月給700,000円〜950,000円の高収入が期待できます。
  • 運用中のゲームタイトルに携わり、実際の機能追加・改修・不具合修正を通じて実務経験を積めます。
  • C++を使用した開発経験が必須で、コンシューマゲームやGit、コミュニケーションスキルを活かせる環境です。

よくある質問

本案件は常駐勤務となっており、リモートワークは不可です。

報酬は月給で700,000円〜950,000円の単価となります。

この案件を掲載しているエージェントについて
luna works
luna works
運営会社:株式会社bluena
支払いサイト:非公開
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