アウトゲームプランナー(メインクエスト)/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発

募集中7ヶ月前

アウトゲームプランナー(メインクエスト)/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発

400,000〜750,000/月
東京都 港区/常駐
5日以下/週

作業内容

面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるアウトゲームプランナー(メインクエスト)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・サブクエストの各種実装作業(イベント実装) ・ジョブ設定/会話制御シートの出力/実装 ・クオリティ確認(カットシーン、実装完了の確認) ・レベルシーケンス作業(軽いカットシーンの改修作業など) ・メインクエストの改修対応 <こんな方におすすめです!> ・大規模なプロジェクトに携わりたい方 ・仕様策定だけでなく、実装にも関わりたい方

必須スキル

・Unreal Engineを使用したコンシューマ向けゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方

稼働日数

5日以下/週

勤務形態

常駐

勤務地

東京都 港区

開発環境

Unreal Engine

精算基準時間

140~180時間/月

募集回数

1回

スキル

デザイン:

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

案件について詳しく聞いてみませんか?

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