Unity/日本トップクラスのゲーム企業における先端コンテンツ開発業務/常駐

〜660,000/月
渋谷
常駐
スキルUnityAzure
テクフリ
テクフリ

この案件を3行でまとめると
  • Unityエンジニア向けの渋谷常駐案件で、リモート不可、月66万円の報酬です。日本トップクラスのゲーム企業で先端コンテンツ開発に携わります。
  • IPと先端技術を活用しARライブやxR、Vtuber配信の制作を推進することが使命です。具体的に各種コンテンツの企画・実装・リリースを行います。
  • 必須はUnityでのエンタメ系インタラクティブ開発2年以上と新HW活用経験です。歓迎はxRやVtuber開発、企画立案〜リリース、イベント運営経験です。

スキル

ゲームエンジン:
クラウド:

作業内容

ARライブコンテンツやオフラインイベント向けのxRコンテンツ、Vtuber配信コンテンツなど、 IPと先端技術を活用した様々なコンテンツ作成を行う業務となります。

必須スキル

・Unity上でのエンターテインメントコンテンツ/インタラクティブコンテンツの開発経験(2年以上) ・HTC Vive、Meta Quest、Azure Kinect といった新しいハードウェアに興味があり、それらをUnity上で利用することができる

歓迎スキル

・xRコンテンツやVtuberコンテンツの開発経験 ・コンテンツの企画立案やサービスの立ち上げに関わった経験 ・コンテンツを開発/完成させ、配信や展示といったプレイアブルな形でリリースすることができる ・オフラインイベントにおけるコンテンツ制作および当日の運営、オペレーション

勤務形態

常駐

勤務地

渋谷

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

常駐での勤務となります。リモートは想定していません。

勤務地は渋谷です。詳細な住所は求人元からの案内をご確認ください。

掲載情報では明記がありません。詳細は募集元へご確認ください。

Unityを中心に、HTC Vive、Meta Quest、Azure Kinectなど先端ハードの活用が想定されています。

xRやVtuber開発、企画立案〜配信・展示でのリリース、オフラインイベント運営の経験があると活躍しやすいです。
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