Unreal Engine/C++/ゲームプログラミングの技術サポート

募集中5ヶ月前

Unreal Engine/C++/ゲームプログラミングの技術サポート

〜830,000/月

この案件を3行でまとめると

  • ゲームプログラマ向けの東京・リモート案件で、月140〜180時間稼働、報酬は月83万円、複数プラットフォーム開発に幅広く携わる案件です。スマホ・コンソール・PC対応。
  • UnrealEngine/C++の技術サポートとして最適化や問題解決を担い、ゲームプログラマーやテクニカルアーティストと連携して開発運営を支援します。
  • UE/C++5年以上、3D数学・物理知見、エンジン最適化、低水準言語経験が必須で、クロスプラットフォームや物理演算、開発ライフサイクル知見は歓迎です。

作業内容

スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 この度の案件ではゲームプログラマーやテクニカルアーティストと協力して下記業務をお願いします。

必須スキル

・UnrealEngine/C++を用いたゲーム開発経験5年以上 ・ゲーム開発における3D数学と物理学の知見 ・ゲームエンジン最適化のご経験 ・アセンブラ・機械語などの低水準(低レベル)言語のプログラミング経験

歓迎スキル

・クロスプラットフォーム開発のご経験 ・ゲーム開発における物理演算の知見 ・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見

稼働条件

140時間 ~ 180時間 / リモート

契約形態

一部リモート

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • リモート勤務で、複数プラットフォームの案件に関わりながらUnrealEngine/C++の専門性を高められます。
  • エンジン最適化や低水準言語に強く、3D数学・物理に自信のある方におすすめです。
  • 複数タイトルを運営する企業で、ゲームプログラマーやテクニカルアーティストと協業できます。

よくある質問

UnrealEngine/C++の技術サポートとして、最適化や技術課題の解決を行い、開発者と連携して複数タイトルの開発運営を支援します。

UnrealEngine/C++を用いたゲーム開発経験5年以上、3D数学と物理学の知見、ゲームエンジン最適化経験、低水準言語のプログラミング経験です。

勤務地は東京で、勤務形態はリモートです。出社頻度などの詳細は記載がありません。

月あたりの稼働は140〜180時間で、報酬は月83万円です。

スマートフォン・コンソール・PC向けのゲーム開発に関わります。
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