Unity × システムエンジニアの業務委託案件・フリーランス求人一覧
開発エンジニア(3Dモンスター育成シミュレーションバトル)
- ✓システムエンジニアとして、池袋(関東)に常駐し、ゲーム開発チームに参加いただき、リリースに向けたソーシャル機能追加を担当します。
- ✓リリースに向けてソーシャル機能追加に伴い、得意スキルに合わせたチケットを担当し、スマートフォン向けゲームアプリの開発を進めます。
- ✓必須スキル:ゲーム業界での開発実務経験5年以上、Unity(C#)を使用したスマートフォン向けゲームアプリ開発実務経験3年以上。歓迎スキル:なし。
- ✓常駐で池袋(関東)にて勤務できるため、チームと密に連携しながら開発に取り組めます。
- ✓報酬は月単価で60万円〜85万円と、経験に応じた高収入が期待できます。
- ✓ゲーム開発経験が豊富な方にとって、ソーシャル機能追加の実装やチケット担当でスキルを活かせる案件です。
【Unity,C#,アウトゲーム,モバイルゲーム】新規ゲーム開発プロジェクト アウトゲームリードエンジニア【ミドル・シニアエンジニア(40代、50代、60代)】の案件
- ✓職種: システムエンジニア、勤務地: 渋谷区、リモート可否・稼働日数は未記載、報酬は月額800,000円です。プロジェクトはモバイル向けゲーム開発で、Unity/C#を使用します。
- ✓ミッションはモバイルゲームのアウトゲーム領域を設計・実装し、企画の実現性検証と改善を行うことです。Unity/C#での開発とiOS/Androidアプリの技術検証、開発効率化ツールを提案・実装します。
- ✓必須スキルはUnity/C#を用いたゲーム開発経験3年以上です。歓迎スキルとしてアウトゲーム全般のアーキテクチャ設計から実装までの経験があります。
- ✓勤務地は渋谷区で、月額800,000円の報酬が設定されています。モバイルゲーム開発に携わり、Unity/C#を活用したアウトゲーム領域の設計・実装を行う案件です。
- ✓Unity/C#でのゲーム開発経験3年以上をお持ちで、アウトゲーム領域の設計・実装経験がある方におすすめです。
某社向けAzure Databricks運用保守支援
【案件名】某社向けAzure Databricks運用保守支援 【内容】Azure Databricks DWHおよび周辺ETLシステムの 障害調査、問い合わせ対応、PG改修、小規模開発 等を ご支援いただきます。 ・DWHシステム概要 基幹システムや製油所から...
【スキル】 [必須] ★Databricksの運用・保守経験(設計・構築まで経験あれば尚良し) ★クラウド(Azure)の運用・保守経験(設計・構築まで経験あれば尚良し) ★DWH・ETLシステムの運用・保守経験(設計・構築まで経験あれば尚良し) ・ジョブ管理ツールの運用・保...
【Unity/Unreal Engine】新規開発中スマートフォン向けIPタイトル開発
新規開発中のゲームタイトルへご参画頂きます。 通信システム設計やデータベース設計などサーバサイドアプリケーションの開発を中心に、運営管理ツールの作成、保守運用も行っていただきます。
・コンシューマーゲーム、ネイティブアプリ、PCオンラインゲーム等におけるサーバーエンジニアとしての開発経験3年以上 ・Unity, Unreal Engine, DirectXなどの環境下での開発経験3年以上 ・サーバ構成、通信システムの設計経験 ・サーバアプリケーション開発経験
【Unity】Android/iOSゲームアプリ開発
Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリ開発。 ゲームロジック実装、UI実装、API繋ぎこみなど、開発作業全般をご担当いただきます。
・ミドル(概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能)クラス ・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発経験3年以上 *UI実装(要は一部分)だけ経験、の様な方は対象外 ・API設計などサーバエンジニアとやりとりしつつの業務経験がある方
【Java】国内ゲームの海外ローカライズ化開発
日本国内ゲームの海外ローカライズプロジェクトです。 クライアントはUnityとJavaScriptで、サーバーサイドはJavaで構築しています。 ・新規タイトルプロジェクト配属 ・スマートフォンゲームのサーバーサイドプログラムの設計、開発、テスト、運用 ・要件に基づく設計・開発 ・サーバー負荷...
・サーバーサイドエンジニア経験(5年目安) ・Java, HTML, JavaScript, SQL
【Unity/Unreal Engine 4】ネイティブアプリ開発
・Unity/Unreal Engine 4を用いたクライアントサイドのゲーム開発業務 ・作業の自動化、ツール化、およびゲーム内の改善、高速化などの企画提案 ・新規技術の採用検討、導入など
・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用経験のある方
【Databricks/Azure】某大手企業向け Azure Databricks 運用保守支援
某大手企業のデータウェアハウス(DWH)運用保守案件です。 Azure Databricksを活用したDWHシステムおよび関連するETLシステムの安定稼働を支援いただきます。 具体的には、システムの障害調査、ユーザーからの問い合わせ対応、プログラムの改修、小規模な機能追加開発などが主な業務内容...
Databricksの運用・保守経験 クラウド(Azure)の運用・保守経験 DWH・ETLシステムの運用・保守経験 ジョブ管理ツール(System Walker Operation Manager等)の運用・保守経験 夜間、休日作業への対応が可能な方
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