【開発ディレクション/フルリモート】受託チームの開発ディレクター
受託開発チームにおける開発ディレクションをご担当いただきます。 ベトナム常駐の日本人PM/開発ディレクターおよび日本オフィス常駐ディレクターとの連携・コミュニケーションを取りつつ、要件定義からリリースまでの全工程を統括します。 具体的には、エンジニア成果物のレビュー、進捗・品質管理、リリース計画の策定と推進、関係者間の調整を担っていただきます。
・システム開発(実装、テスト/デバッグ、コードレビュー)の実務経験3年以上 ・SQLを用いたデータベース操作の実務経験1年以上 ・インフラの保守または構築の実務経験0.5年以上 ・テクニカル/開発ディレクションの実務経験1年以上
【ゲーム運営プランナー/リモート】スマホゲーム運営プランニング(キャラ/スキル設計・告知制作)
スマートフォン向けゲームタイトルの運営プランナーとして、機能追加やイベント運用に伴う各種マスターデータ作成・調整、ならびに告知物の制作をお任せします。 具体的な業務内容: ・新規キャラクターの作成(マスターデータ設定、パラメータ調整) ・新規スキルの作成(マスターデータ設定、バランス調整) ・キャラクター図鑑の作成/更新 ・ゲーム内外向け告知文章の作成 ・PvP/GvG関連施策の企画補助、運用に伴う数値確認 ・関連部門(開発/QA/CS/マーケ)との連携、ディレクション補助 商流: エンド→Fabeee 就業: 初日は出社、その後は原則リモート(外苑前拠点) 期間: 11月開始予定(長期想定) 面談: 1回
・スマートフォンゲームにおける運営プランナー経験3年以上 ・PvPまたはGvGタイトルで、スキル設定を中心としたマスターデータ作成経験 ・Excel/Googleスプレッドシートの基本操作スキル ・Google関連ツール(スプレッドシート、スライド等)およびチャットツールを用いた業務経験
【ゲームプランナー/Unity】新規エンタメ系スマホアプリ立ち上げメンバー募集
推し活をテーマにした実写IP系オンラインスマホゲームの新規立ち上げに参画いただき、プランナーとして企画立案から仕様策定までをご担当いただきます。 開発チーム(Unityベース)と連携し、機能要件の具体化、画面/イベント設計、KPIを意識した運用企画などを推進します。 基本は常駐でのコミュニケーション密度を重視した進行となります。
・アプリサービスにおける新規企画の実務経験 ・自走して企画をまとめ、関係者と合意形成できるコミュニケーション力
【ゲーム運営プランナー/Excel・スプレッドシート/リモート】スマートフォン向けゲームの運営企画・マスターデータ作成
スマートフォン向けゲームの運営プランナーとして、ゲーム内コンテンツの企画運営およびマスターデータ作成・調整を担当いただきます。 具体的な業務内容: ・新規キャラクターの作成(マスターデータ設定、バランス調整) ・新規スキルの作成(マスターデータ設定、バランス調整) ・キャラクター図鑑の作成・更新 ・お知らせ/告知文章の作成 ・関連部門との連携、進行管理 稼働形態: 初日出社、以降は基本リモート 勤務地目安: 外苑前(必要時の出社あり) 作業時間: 10:00~19:00(休憩 13:00~14:00) 面談回数: 1回 精算: 140-180時間 募集人数: 若干名 開始時期: 11月~(長期想定)
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験3年以上 ・PvPまたはGvGタイトルにおけるスキル設定を中心としたマスターデータ作成経験 ・Excel/Googleスプレッドシートの基本操作スキル ・Google関連ツール(スプレッドシート、スライド等)およびチャットツールを用いた実務経験 ・チームと円滑にコミュニケーションを取り、期限を意識した進行ができる方
【Excel/PowerPoint】開発中スマホ向けゲームのプランナー募集
開発中のスマートフォン向けゲームにおいて、プランナーとして主に仕様書・企画書の作成をご担当いただきます。 複数タイトルで同時募集のため、経験や適性を踏まえた業務アサインを想定しています。 具体的な業務内容: ・企画書/仕様書の作成 ・競合/市場リサーチの実施 ・エンジニアやデザイナーとの各種調整 ・制作依頼表の作成および進行管理 就業条件: ・場所: 東新宿駅(フル出社) ・時間: 10:00〜19:00(休憩1時間) ・開始時期: 即日 ・面談: 1回 ・募集人数: 1名
・ゲーム業界での実務経験 ・ゲーム開発プロジェクトにおけるプランナー経験、もしくは仕様書作成経験1年以上 ・Excel/PowerPointを用いた仕様書・企画書の作成スキル
【CRI ADX2/サウンドプランナー】開発中スマホ向けタイトルの音響制作・実装支援
スマートフォン向け新規タイトルにおいて、サウンドプランナーとして音楽・効果音・ボイスなどの音響コンテンツに関する制作ディレクションと実装を担当いただきます。 主な業務内容: ・ゲーム内で使用する楽曲、効果音、ボイス等の制作依頼、外部/社内クリエイターの進行管理 ・サウンドデータの仕様策定およびCRI ADX2(またはWwise)を用いた実装業務 ・プランナー/デザイナー/エンジニアと連携したゲーム音響の最適化 ・納品データのチェック、フィードバック、品質管理 就業条件: ・勤務地:東新宿駅(フル出社) ・勤務時間:10:00~19:00 ・面談:1回 ・募集人数:1名 ・開始時期:即日
・社内外クリエイターへのサウンド制作依頼・進行管理の実務経験 ・サウンドミドルウェア(CRI ADX2 または Wwise)の使用経験
【PM/ディレクション/リモート】制作・開発プロジェクトマネジメント支援
ナショナルクライアントを中心としたWebコンテンツ案件において、企画段階からリリースまでのプロジェクトマネジメントを担当いただきます。 直近はフロントエンド寄りの案件が多く、制作進行管理、関係各所との調整、スケジュール/予算/品質管理、リリースまでの全体推進をお任せします。 勤務は有楽町での出社スタート(週4-5日)。立ち上がり後は週2-3日のリモート併用となります。 面談はWebで2回、契約形態は業務委託です。
・Webディレクターとしての実務経験4年以上 ・PMまたはプロデューサーとしてのチーム/進行マネジメント経験 ・要件定義工程からの一連のプロジェクト参画経験
【Unity/ゲームプランナー】IPキャラクター新規着せ替えリズムゲームのリードプランナー募集
IPキャラクターを題材にしたスマートフォン向け新規着せ替えリズムゲームにおけるリードプランナー業務です。 主にインゲーム領域の企画立案・仕様策定・マスターデータ設計、ゲームデザイン/レベルデザイン、課金・育成サイクルの設計をリードしていただきます。音ゲー特有の要件を踏まえ、品質とスケジュールを両立させながら、チームを牽引しつつ各種ドキュメント(企画書、仕様概要、詳細仕様)の作成、外部含む関係者との調整を行います。 開発初期~運用フェーズを見据え、UI/UXや着せ替え要素との連動、運用施策の企画、データ入力・検証フローの整備、タスク管理ツールを用いた進行管理にも携わっていただきます。
・スマートフォンゲームにおけるプランナーとして10名以上規模での運用経験 ・スマートフォンゲーム開発での3年以上の実務経験 ・インゲーム側のプランニング実務経験 ・音ゲーに関する知見および制作担当経験 ・企画書/仕様概要書/仕様書の作成経験 ・ゲームデザイン/レベルデザインの担当経験 ・ソーシャルゲームの強化・育成サイクルおよび課金要素の企画経験 ・マスターデータ設計と入力の経験 ・iOS/Android向け開発に関する実務経験 ・自発的に課題を発見・言語化し、チームで解決へ導ける方 ・チームのやり方を尊重しつつ柔軟に対応できる方 ・コンプライアンス/セキュリティ/社内ルールの順守 ・チャットやビデオ会議などWebツールを問題...
【Webディレクション/PM/リモート】制作・開発プロジェクトマネジメント支援(ハイブリッド)
ナショナルクライアントを中心に、Webコンテンツの企画立案から要件定義、制作・開発進行、品質管理、リリースまでを横断的にリードいただきます。 直近はフロントエンド寄りの案件が多く、制作/開発双方のステークホルダーと連携しながらスケジュール・リソース・コスト・リスクの管理、進行ディレクションを担います。 初動は有楽町での常駐比率高め(週4-5日想定)、安定稼働後はリモート併用(週2-3日)となります。
リモート ・Webディレクターとしての実務経験4年以上 ・PM/プロデューサーとしてのチーム/ベンダーマネジメント経験 ・要件定義からリリースまでの一連のプロジェクト推進経験 ・関係各所(クライアント/制作/開発)の調整力とドキュメンテーション能力
【リモート/Webディレクション/CMS】新規構築・リニューアルのディレクション
コーポレートサイト、サービスサイト、LPなどの新規構築あるいはリニューアル案件におけるディレクションをご担当いただきます。 ・クライアントとの要件定義、折衝、進行管理 ・ワイヤーフレームや仕様書などの各種ドキュメント作成 ・制作/開発チーム(デザイナー、フロントエンド、CMSエンジニア)との調整およびタスク管理 ・品質管理(テスト計画の策定、公開前チェックリストの運用) ・WBSなどスケジュール作成と管理 開始時期:10月~ 勤務地:西新宿(基本出社、週1日程度リモート相談可)
・Webディレクターとしての実務経験3年以上(受託での新規構築/リニューアル経験) ・CMSを用いた構築案件の経験 ・要件定義~公開までの一連のPM/ディレクション経験 ・制作工程(デザイン/フロント/バックエンド)の基礎理解 ・Backlog等のタスク管理ツールの利用経験 ・クライアント折衝、議事録作成/各種ドキュメント作成スキル ・HTML/CSS/JavaScriptの基礎知識 ・社内外と円滑にコミュニケーションできる方 ・課題を正しく捉え、提案/解決に結びつけられる方 ・スケジュールと品質を意識し主体的に推進できる方 ・柔軟性と責任感を持ってやり切れる方
【プロジェクトマネジメント/HTMLコーディング】コーディングに強いWebディレクターの業務委託案件・フリーランス求人
実装経験をベースにクライアント・ベンダーと調整できる、ハイブリッドなWebディレクター/PMポジションです。制作会社出身者にフィットしやすい内容。
HTML/CSS/JavaScriptを用いたWeb制作のコーディング経験 WebディレクターまたはPMとしての案件管理経験(3年以上) / 制作物の品質レビューや実現性判断ができるレベルの技術理解 / 顧客・ベンダーとの折衝・調整経験 / SEOやアクセス解析、タグ管理ツールの実務経験 / CMS導入や運用ディレクション経験 / 外部制作会社や広告代理店との協業経験
【Webディレクション/CMS/一部リモート】大型サイトリニューアル提案・進行のWEBプランナー兼ディレクター
大型コーポレートサイトなどのリニューアル提案および受注後のディレクションを担当いただきます。 - 顧客への提案活動(大規模サイト構築のプレゼン経験があると尚可) - 受注後の進行管理、要件整理、関係者調整 - CMS導入を見据えた情報設計・コンテンツ移行計画の策定 - マーケティング観点を踏まえた課題抽出と改善提案 - 規模目安:最大約2000ページ(状況により応相談)
一部リモート - クライアントへの提案経験(領域を限定せず提案実績があること) - CMSの導入経験・理解(PowerCMS、NOREN、AEM、HeartCore 等) - Webサイト構築における課題抽出〜構築対応の一連の経験(大規模案件の進行管理) - マーケティング視点での施策立案・効果検証の素養
【SQL/要件調整/フルリモート】人材紹介業向け基幹システム開発のフロント(仕様調整・窓口)
大手人材紹介事業者向け基幹システムのカスタマイズ改修案件です。 顧客から提示される仕様に沿って開発チームが実装を進めるにあたり、フロント(お客様窓口・仕様調整担当)として要件・仕様の整理、資料作成、問い合わせ対応を担っていただきます。 また、障害対応やリリース対応など一部の保守運用業務も発生します。 フロントポジションのため実装作業は原則ありませんが、データメンテ、DB定義・DDL/DML作成、製造物レビュー、リリース作業などの実務は含まれます。 開始時期は10月または11月を想定、フルリモートでの参画となります。
フルリモート ・顧客折衝や要件ヒアリングの経験(テキストベースでのコミュニケーション可) ・システム仕様書/設計書の読解力と、内容を分かりやすく説明できるスキル ・要件定義〜テストまでの開発工程に関する基本的な理解
【映像ディレクター/ゲームプランナー】パチンコ・パチスロ液晶企画・制作ディレクション
パチンコ・パチスロ遊技機の液晶部における企画・制作をご担当いただきます。 映像ディレクターとしてコンセプト設計、スケジュール/予算管理、 開発チームの統括を担い、品質をコントロールしていただきます。 またプランナーとして、ゲームシステムやシナリオなど骨子となる 仕様策定・企画立案もお任せします。 適性や状況に応じて、ディレクション/プランニングの業務を柔軟にご対応いただきます。
・映像ディレクターとしての実務経験(コンセプト設計、進行/予算管理、品質管理、チーム統括) ・またはゲームプランナーとしての開発経験(システム/仕様設計、シナリオ企画等) ・遊技機/ゲームいずれかの開発プロセスに対する理解と、関係各所との調整スキル
【基本フルリモート/サイト運営】ディレクター/デザイナー募集
創作品を扱うECモールにおいて、サイト運営・改善を担えるディレクター/デザイナーを募集します。 主な業務は下記の通りです: サイト運営におけるディレクション(企画、要件調整、進行管理) UI/UX 設計・改善提案 Webデザイン(TOP、カテゴリー、LP、バナー、キャンペーンページ等) デザイン仕様と実装との整合性確認、実装サイドとの調整 運用改善やプロモーション施策に伴うデザイン案作成・修正対応 ユーザー行動を分析し、改善施策を検討 ステークホルダーとのやりとり(営業、マーケ、開発) 【技術スタック・ツール】 ・デザイン:Figma / Adobe XD / Photoshop など ・HTML / CSS / JavaS...
Webサイト運営または Web 制作のディレクション経験 Webデザイン実務経験(バナー、LP、キャンペーン等) HTML / CSS の基礎理解 関係者との調整・折衝能力
【原則リモート/恵比寿/UXディレクター】ポイント系サービス企業UXディレクション
UXデザインチームの一員として、WebサービスにおけるUXディレクションを担当します。施策に基づき、定量・定性調査、UI/UX設計、要件整理、プロジェクト進行・スケジュール管理を行います。デザイン業務は行わず、企画・推進に注力いただきます。
UXディレクター ・UX領域の定量・定性調査経験 ・UXディレクション経験(UX企画等) ・WEBサービスの画面設計経験 ・WEBサービスの改善ディレクション経験 ・スケジュール・タスク・プロジェクト進行管理(WBS等)経験
【ゲームプランナー/スマホゲーム】運営イベント・機能企画/仕様作成・KPI分析
スマートフォン向けゲームの運営プランナーとして参画いただきます。 主な業務は以下の通りです。 ・イベント企画書/仕様書の作成 ・機能企画書/仕様書の作成 ・ゲーム内お知らせ文面の作成 ・マスタデータの作成/更新 ・各種施策のKPI設定およびデータ分析、改善提案 商流はエンド直。勤務地は港区北青山で初日のみ出社、その後は在宅勤務となります。 参画期間は8/12〜9/1に稼働開始できる方を想定しています。
・スマートフォンゲームにおける運営プランナーの実務経験 ・Excel/Googleスプレッドシートの基本操作スキル ・ガチャ/セール施策の仕様設計経験 ・仕様書作成およびマスタ作成の実務経験 ・イベントシナリオ/フレーバーテキストの作成経験 ・日本語での日常会話が可能であること
【リモート/ゲームプランナー/モバイル運用】IP運用タイトルプランナー
自社IPの運用中モバイルゲームにおけるプランニング業務を担当いただきます。 具体的には、機能追加・イベント施策の企画立案、仕様策定、進行管理、リリース後の運用改善まで一貫して対応します。バージョンアップ開発の要件整理やチームとの調整、KPIを踏まえた改善提案・実装推進も含みます。 リモート併用環境での自走を前提に、関係各所と連携しながらプロジェクトを円滑に推進していただきます。
モバイル運用 ・モバイルゲームの運用経験3年以上 ・同一プロジェクトで2年以上の継続就業経験 ・モバイルゲームにおける2年以上のバージョンアップ開発経験 ・モバイルゲームのバージョンアップ開発における進行管理1年以上 ・企画書/仕様書の作成経験
【リモート/ゲームプランナー/Excel・KPI分析】スマホゲーム運営企画
スマートフォン向けゲームの運営プランニング全般を担当いただきます。 ・イベント企画書/機能企画書の作成および仕様策定 ・運営仕様書の作成、マスタデータ作成 ・ゲーム内お知らせ文のライティング ・各種施策におけるKPIの設定、計測、分析と改善提案 ・ガチャ/セール施策の設計と効果検証 初日は港区北青山のオフィスへ出社、その後は在宅勤務となります。
Excel・KPI分析 ・スマートフォンゲームの運営プランナー実務経験 ・Excel/Googleスプレッドシートの基本操作スキル ・ガチャやセールに関する仕様設計経験 ・仕様書作成およびマスタ作成経験 ・イベントシナリオやフレーバーテキストのライティング実務経験 ・日本語で日常会話が可能であること
【ゲームプランナー/フルリモート】運用中スマートフォンゲームの企画・KPI分析・仕様作成
運用中のスマートフォンゲームにおけるプランニング業務をご担当いただきます。 主な業務内容: ・イベント企画書および仕様書の作成 ・新機能の企画書/仕様書作成 ・ゲーム内お知らせ文面の作成 ・マスタデータ作成・管理 ・各種施策のKPI設定と分析、レポーティング 稼働はリモート併用で、フルリモートのご相談も可能です。
・スマートフォンゲームの運営プランナー実務経験 ・運営プランナーに必要な基礎用語や主要KPIの理解 ・仕様書作成およびマスタ作成の経験 ・スプレッドシートの基本操作スキル ・在宅で業務可能な作業環境の用意 ・常時接続可能なインターネット回線(光回線推奨、通信量上限回線は不可)
【SE/EC・Webディレクション】大手EC/自社アプリの設計・推進
大手企業のWeb ECサイト開発や、自社サービスのアプリケーション開発におけるSE業務をお任せします。 具体的には、EC系システムの設計・開発、Web/アプリ開発のディレクション、アーキテクチャ設計、ならびに顧客要望のヒアリングを担っていただきます。 ご経験や志向に合わせ、前職での知見を活かせる案件、または新たに習得したい領域へチャレンジできるプロジェクトへのアサインも可能です。 期間は10月開始を想定、就業場所は麻布十番での常駐となります。
・システム開発の実務経験5年以上 ・上流工程(要件定義/基本設計/アーキテクチャ検討等)のご経験
【PM/Redmine】IPソーシャルゲーム運用
IPタイトルのソーシャルゲームにおいて、運用フェーズのプロジェクトマネジメントをご担当いただきます。 スケジュール管理、課題管理(Redmine)、関係各所との調整、リリース進行、運用KPIに基づく改善提案など、運用全般の推進をお願いします。 常駐での対応となり、開発・運用チームや版元との折衝も発生します。
・ソーシャルゲーム領域でのPM経験(運用フェーズの進行管理/調整の実績) ・Redmineを用いた課題/チケット管理の実務経験
【ゲームプランナー/レベルデザイン】新規スマホ/PC向け3Dタイトル開発(リードゲームデザイナー)/一部リモート可
新規開発中の3Dゲーム(スマートフォン/PC)において、クリエイティブプランナーとしてクリエイティブ関連制作物の要件定義から発注・ディレクションまでを担当いただきます。 主にレベルデザイン領域のリードポジションとして、仕様策定、レベル設計、バランス設計、制作進行管理、関係各所との連携を推進していただきます。 勤務地は渋谷で、リモート併用(週3日在宅)となります。稼働時間は10:00~19:00(休憩1時間)。 面談は1回(オンライン想定)です。
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験 ・レベルデザインに関する仕様作成/要件定義、および制作物発注・進行管理の実務経験 ・チーム内コミュニケーション力と関係各所との調整力
【ゲームプランナー】IPソーシャルゲーム運用(リードプランナー)
IPソーシャルゲームの運用におけるリードプランナーとして、イベント/サイクル/パラメータ/商材設計を中心に、運用計画の立案から実行までをご担当いただきます。 社内外(各セクション・外部協力会社)との折衝・進行管理、KPIに基づく改善提案、運用施策の効果検証など、タイトルの継続的なグロースに向けた実務を幅広くお任せします。 勤務地は浅草での常駐、就業時間は10:00~19:00(休憩1時間)です。
・ソーシャルゲームの運用経験 ・チームを率いたリーダー/リード経験 ・サイクル設計、イベント設計、パラメータ設計、商材設計の実務経験 ・社内各セクションおよび外注先との折衝・調整経験
【ゲームプランナー】IPソーシャルゲーム運用プランナー
IPタイトルのソーシャルゲームにおける運用プランニングをご担当いただきます。 主な業務は、運用施策の企画立案、仕様書作成、パラメータ設計、商材(アイテム・ガチャ等)設計、社内各セクションおよび外部協力会社との折衝・進行管理です。 既存イベントの改善、新規施策の設計、KPIに基づくチューニングなど、運用全般を幅広くお任せします。
・ソーシャルゲーム運用の実務経験 ・仕様書の作成経験 ・パラメータ設計および商材(課金・ガチャ等)設計の経験 ・社内外(各セクション/外注)との折衝・進行管理の経験
【運用ディレクション/Webサービス・EC】共通アカウントIDのUX向上・コンテンツ連携運用支援
エンド企業が提供する各種サービスで利用される共通アカウントIDに関する、ユーザー体験の向上およびコンテンツ連携強化を目的とした運用ディレクションをご担当いただきます。 主に会員制サービス(自社ECを含む)の運用・設計に携わり、IDを用いた他サービス連携の実務経験を活かして、運用整備、関係者調整、プロセス改善を推進いただくポジションです。 <想定業務> ・各種サービスの運用整備、関係各所との調整、運用プロセスの可視化と改善 ・サイト運営業務(情報登録、ニュース掲載、更新スケジュール管理、品質確認) ・販売管理システムに関する運用整備・調整、在庫や受発注まわりの業務プロセス改善 ・関連ドキュメントの作成・更新、運用ルールの策定...
・WebサービスまたはECサイトの運営経験:3年以上 ・受発注管理・在庫管理など外部/周辺システムと連動した運営業務の経験:2年以上 ・関係部署/ベンダーとの調整や運用プロセス改善の実務経験 ・基本的なドキュメンテーションスキル(手順書、運用設計、フロー作成など)
【SE/言語不問】EC・Webアプリ開発ディレクション
IT分野で企画・開発・コンサルティングを手がける開発会社にて、事業拡大に伴いシステムエンジニア(SE)を募集します。 主な業務は以下の通りです。 ・EC系システムの設計・構築 ・アプリ/WEB案件のディレクション(開発/デザイン両面) ・顧客要望のヒアリング、要件整理 ・RFI/RFPの作成支援 ・アーキテクチャ検討および設計 ・開発ディレクション、進行管理 大手Web ECサイト開発や自社アプリ開発など、複数プロジェクトでSEとして活躍いただきます。デザインやマーケティング領域への関与も可能で、幅広いスキルアップが見込めます。
・IT関連の実務経験3年以上(SEまたはPG出身) ・システム開発の実務経験 ・いずれかのプログラミング言語に関する知識/実装経験 ・顧客折衝および対人コミュニケーションに自信のある方
【Figma/WEBデザイン/リモート】大手IT企業のWEBデザイナー募集
大手IT企業にて、デジタル販促物のデザイン制作およびアートディレクションをご担当いただきます。 具体的には、バナー・LPなどのWEBクリエイティブ制作、DTP制作、制作物の品質監修、進行管理(スケジュール調整・関係者との連携)をお任せします。 週1~2日の出社で、その他はリモート想定の働き方です。 R18コンテンツを含む案件のため、事前にご同意いただける方が対象です。
リモート ・WEBデザインの実務経験3年以上 ・Figmaを用いたバナー制作およびLPデザインの実務経験 ・基本的な進行管理(スケジュール/関係者調整)のご経験
【運用ディレクション/EC・会員ID連携】共通アカウントUX向上の運用ディレクション支援
エンド企業が提供する各種サービスを横断して利用できる共通アカウントIDに関し、ユーザー体験の向上およびコンテンツ連携の強化を目的とした運用ディレクションをご担当いただきます。 主に会員制サービス(自社EC含む)におけるID連携や運用設計の知見を活かし、関係各所との調整、運用プロセスの整備・改善、ならびにサイト運営業務(情報登録・ニュース掲載など)を推進いただくポジションです。 業務内容: - 各種サービスの運用整備・調整およびプロセス改善 - サイト運営業務(情報登録、ニュース掲載、更新管理など) - 販売管理システムに関する運用整備・調整および業務フロー改善 渋谷駅常駐、長期想定の案件です。
必須スキル: - WebサービスまたはECサイトの運営経験3年以上 - 受発注管理・在庫管理など、他サービスと連動するシステムを用いた運用経験2年以上 - 関係部門との折衝・進行管理スキル(ディレクション能力)
【運用ディレクション/Webサービス・EC】共通ID UX向上・コンテンツ連携の運用ディレクション支援
エンド企業が提供する各種サービスで利用される共通アカウントIDに関して、ユーザー体験の向上とコンテンツ連携の強化を目的とした運用ディレクションをご担当いただきます。 主に会員制サービス(自社ECを含む)の運用整備やプロセス改善、関連チームとの調整をご対応いただきます。ID連携や各種サービス間のワークフロー整備など、実務に即したハンズオンの運用ディレクションが中心です。 【具体的な業務】 ・各種サービスの運用整備、関係各所との調整、運用プロセスの改善提案・実行 ・サービスサイトの運営業務(情報登録、ニュース掲載、公開フロー管理など) ・販売管理システムに関する運用整備、調整、業務プロセス改善 渋谷駅常駐で、長期参画を想定し...
・WebサービスまたはECサイトの運営経験3年以上 ・受発注管理、在庫管理など外部・周辺サービスと連動するシステムを用いた運用経験2年以上
【PM/開発ディレクター/EC・WEB/フルリモート】2D二次元コンテンツ事業のプロダクト設計PM(同人プロダクト)
二次元コンテンツ(同人領域)における新規/保守開発プロジェクトを、立ち上げからリリースまで一気通貫で推進いただきます。 ・新規開発および保守開発のPM業務全般(計画策定、進行管理、リリースマネジメント) ・ABテストの企画/実施、機能追加などのグロース案件のディレクション ・不具合対応や仕様変更に伴う保守ディレクション ・要件定義、ユーザーテスト(ユーザーT)等の上流~下流工程の推進 ・社内外ステークホルダーとの調整、報告、意思決定支援 アダルトコンテンツを扱うため、仕様調査・競合調査・動作確認などで成人向けコンテンツに触れる機会があります(業務の約5割想定)。 就業条件:業務委託/平日週5日 10:00-19:00(休...
EC・WEB ・WEBサービスまたはECサイトの基礎的な仕組み理解(業界経験5年以上) ・WEB/EC領域のシステム開発におけるPM経験(3年以上) ・ABテストの実施や機能追加など、グロース案件のディレクション経験(3年以上) ・アダルトコンテンツへの抵抗がないこと(業務で閲覧・確認が発生)
【UXディレクション/ポイントサイト/フルリモート】UXディレクター募集
ポイントサイトの改善を目的としたUXディレクションをご担当いただきます。 数値分析による課題抽出、ステークホルダーとの合意形成、要件定義、ワイヤーフレーム作成、デザイン進行、開発ディレクション、品質管理まで一連のプロセスをリードしていただきます。 PC受け渡し等の必要時のみ恵比寿へ出社、それ以外はリモート中心の働き方です。
フルリモート <技術面> ・ワイヤーフレーム(WF)作成および要件定義の実務経験 ・Web制作に関わる実務経験(3年以上) ・デザイナー/開発エンジニアとの連携経験 <スタンス面> ・職種を越えたスムーズなコミュニケーション能力 ・課題に対して主体的に行動し提案できる姿勢 ・クライアントとユーザー双方の価値を意識した意思決定ができる方
【Webディレクション/要件定義/リモート】放送業界向けWEBディレクション案件
放送業界クライアント向けのWEBディレクション業務をご担当いただきます。要件定義から進行管理、関係各所との調整まで一気通貫で対応いただく想定です。 初月は週2出社でオンボーディングと関係構築を行い、その後はリモートを主体に運用します(人間関係構築が整うまでは週2出社のご相談あり)。 具体的には、要件整理、WBS・スケジュール作成、制作・開発チームへの指示出し、品質・進行管理、ステークホルダー調整、リリースまでの各種ディレクションをお任せします。
リモート ・WEBディレクションの実務経験 ・自走力があり、関係者を巻き込み推進できる方 ・要件定義のご経験 ※丸投げに近い形で任される可能性があるため、1人称でディレクションを完遂できる方を想定しています。
【EC/アーキテクチャ設計】システムエンジニア(SE)/Web・アプリ開発ディレクション
EC系システムの構築やWeb/アプリ開発におけるディレクション、アーキテクチャ設計を担当いただきます。 主な業務内容: ・大手企業向けWeb ECサイトのシステム開発 ・自社事業のアプリケーション開発におけるSE業務 ・Web/アプリ開発のディレクション ・お客様要望のヒアリングおよび要件整理 ご希望やご経験に応じて、前職の知見を活かせるPJや新たに習得したいスキルに関連する業務へアサイン可能です。 期間:10月~/最寄:麻布十番(常駐) 面談:1回(Web)
・システム開発の実務経験5年以上 ・上流工程(要件定義/基本設計等)の経験
【Unity/ゲームディレクション】新規スマートフォン・PC向け3Dゲーム開発/クリエイティブプランナー(渋谷・リモート)
新規開発中の3Dゲームタイトルにおいて、クリエイティブプランナーとしてクリエイティブ系制作物の要件定義から発注、進行管理までを担当いただきます。 スマートフォン/PC(Steam想定)向けのRPGジャンルタイトルで、仕様策定、制作物ディレクション、関連部門との連携、各種ドキュメント整備をお任せします。勤務は渋谷常駐とリモートのハイブリッド(週3リモート)です。
・ゲームディレクター、開発プランナー、メインプランナー、またはセクションリーダーのいずれかの実務経験(スマホ/コンシューマー不問) ・ゲーム内の新規コンテンツ開発経験 ・仕様書作成の実務経験 ・RPGジャンルの開発または運用経験 ・Unity/Git/Confluenceの利用経験
【SEO/ディレクション/リモート】自社サイトのSEO企画・運用支援(金融ドメイン)
自社商品・サービス関連コンテンツを中心としたWebサイトのSEO対策全般をご担当いただきます。 - キーワードリサーチ、競合・コンテンツ分析に基づく課題抽出と改善提案 - コンテンツSEOの企画から実行(企画立案、ライティング、編集・校正) - 施策効果測定、レポーティング、次回改善提案のサイクル運用 - 最新SEOトレンドの収集・分析および社内共有 金融(特に証券)領域の知見を活かし、E-E-A-Tを意識した高品質なコンテンツ設計と継続的なグロースを牽引いただきます。
リモート ・SEO実務経験5年以上 ・金融関連の事業会社、または証券系メディアでのSEO経験2年以上 ・金融商材に関するコンテンツ企画およびライティングの実績 ・キーワード調査、競合分析、コンテンツSEOに関する知見と実務経験 ・効果測定~レポート作成~改善提案まで一連のPDCA経験
【PM/EC】大手企業向けWeb ECシステム開発・自社アプリ開発のSE/PM募集
大手企業のWeb ECサイトのシステム開発を中心に、自社事業のアプリケーション開発など複数プロジェクトにおけるSE/PM業務をご担当いただきます。 ご経験に応じて、これまでの知見を活かせる案件や、新たなスキルを伸ばせるプロジェクトへのアサインが可能です。デザインやマーケティング領域に関わるディレクション、社内事業の企画・運営、資料作成や各種リサーチなど、Webにまつわる幅広い業務にも挑戦できます。 主な業務: ・EC系システムの新規/リプレイス構築 ・アプリ/WEB開発のディレクション ・デザインディレクション ・既存ECの分析/解析、改善提案 ・顧客ヒアリング、RFI/RFP作成 ・アーキテクチャ検討/設計 ・開発ディレクシ...
・プロジェクトマネジメントの実務経験 ・システム開発の実務経験 ・事業会社での社内ディレクター(SE)または情報システム部門での経験 ・いずれかの言語での開発経験、またはそれに準ずる技術知識 ・ECサイトに関する開発/運用経験
【Webディレクター/会員制サービス】会員制WEBサービスの運営ディレクター募集
会員制Webサービスの運営ディレクターを募集します。 会員制サービスの企画・運営体制の設計、KPIを意識した施策立案から実行までを一気通貫で担当いただきます。関係各所(開発・CS・マーケ・運用)との連携や調整、要件整理、進行管理、改善提案の推進が中心です。 エンタメ領域の要素もあるため、ユーザー体験を意識した企画・運用に興味のある方にマッチします。
以下いずれかのご経験が必須(運用のみの経験は不可) 1. WebサービスまたはECサイトの運営経験(3年以上) 2. 受発注管理・在庫管理など、周辺システムと連携した運営経験(2年以上) 共通要件: ・提案~実行まで自走できる方 ・エンタメに関心がある方 ・他チームとの折衝・調整が得意な方
【リモート/開発ディレクション/UI・UX】医療系Webサービスの開発ディレクター
医療・ヘルスケア領域でWebサービスを展開する企業にて、開発ディレクターを募集します。 基盤開発チームまたはオンラインクリニック開発チームに所属し、要件定義・設計から進行管理、リリース前検証、ステークホルダー調整、課題管理、QA集約、費用対効果試算まで幅広く担当いただきます。 ビジネスサイドとの連携が多く、折衝・調整の経験を積める環境です。業務委託メンバーが多く在籍しており、提案もしやすい現場です。
UI・UX ・Webアプリケーション開発におけるディレクション経験 ・UI/UXに関する知見および実務経験 ・社内外(ビジネスサイド)との折衝・調整経験
【リモート/Live2D/Cubism・演出スクリプト】Live2Dデザイナー(原画担当)
ゲームタイトルにおける演出制作を担当いただきます。 ・ゲーム内演出スクリプトの実装 ・キャラクターの表情/動き/セリフのタイミング調整 ・シーン遷移に伴う背景切り替えやカメラワークの構築 ・エフェクト/BGM切り替えによる演出効果の実装 ・演出設計におけるディレクター/シナリオライターとの連携 ユーザーの没入感を高めるため、細部までこだわった演出づくりを期待しています。
Cubism・演出スクリプト ・商業用途のイラスト制作経験(アニメ/ゲームいずれか) ・既存IPへのテイスト寄せ実務経験 ・Live2Dへの強い関心/基礎理解 ・仕様やシナリオ意図を読み取り演出に落とし込める力 ・チーム内での円滑なコミュニケーション力
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