【エンド直/フルリモート】タレントマネジメントシステムの開発ディレクター(PHP/Go)
タレントマネジメントシステムを提供する事業会社にてサービスの機能改善、新規機能の開発ディレクション、要件定義と開発進捗管理、他のディレクターのサポート業務、ドキュメントの書き起こし等をお願いいたします。 ・80%稼働相談可能 ・10時からの朝会は参加必須 ・月の残業時間が2時間未満と超安定稼働です ・弊社から5名参画中(別PJ含む)
・開発ディレクションの実務経験5年以上 ・エンジニアと仕様を決定するために必要な技術的理解 ・Webやスマホアプリのプロダクトマネジメント経験
外国為替プロジェクト/PMO募集
金融法人向け外国為替証拠金取引に関わる市場機能・サービスの提供 ※面談時に詳細お話しいたします。 ・弊社から11名参画中(別PJ含む)
・FX業務知識 ・システム導入プロジェクトのPMO経験 ・スケジュール、タスク、リスク、課題、要望、変更、品質管理の経験 ・金融機関の複数部門/外部接続先/システムベンダー等を跨ぐステークホルダー状況下で、円滑かつ建設的にロジカルなコミュニケーションを取り、推進できる方
基本フルリモート / AWS経験者募集! / AWSプラットフォーム診断要員募集!
・AWS環境に対して、インフラレイヤーでの設定レビュー、脆弱性診断・リスク評価を行うエンジニアを募集します。 ・OWASP ZAP を活用した自動診断と、AWS設定の手動レビュー双方をご担当いただきます。 詳細な業務内容は下記を想定しております。 ・OWASP ZAP の導入設計・環境構築 ・AWSプラットフォーム診断(自動診断+手動診断) ・診断結果のレポート作成・説明
・AWS環境の構築/運用経験(3年以上目安) ・IAM, VPC, SG, WAF, S3, CloudTrail など主要サービスの理解 ・OWASP ZAP または類似の脆弱性診断ツールの利用経験(自動診断・手動テスト) ・診断レポート作成経験(リスク分析・改善提案)
【急募】3DCGモデラー/Maya/3Dゲーム開発
<<スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>> 3Dゲーム開発における3DCGモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dキャラモデルの制作 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作 ・モデルデータの実装とシェーダー設定 ・他メンバーへのフィードバック、調整 <こんな方におすすめです!> ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
・3DCGキャラモデル制作経験(3年以上) ・Mayaを使用した実務経験 ・シェーダー/ライティングを意識したモデル制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【リモート可】インフラエンジニア/AWS・Azure/ゲーム開発
<<ゲーム開発・販売等を中心に、日本のゲーム業界を牽引する大手企業!>> ゲーム開発におけるインフラエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クラウド環境におけるインフラ基盤の安定稼働、セキュリティ維持 ・サーバ/仮想化基盤の運用、構築、改善 ・各種基盤/アプリケーションのバージョンアップの計画策定、推進、実行 ・担当システムの障害発生時の原因調査、暫定対応、恒久対応策の策定、実行 ・VMware/AWSを使用したサーバ構築、運用 ・監視システムからのアラート対応、ログ確認による障害の一次切り分け、原因調査 ・再発防止/安定稼働に向けた改善策の実行 ・開発チームからの依頼に基づく新規サーバ(主にRHEL)の構築...
・Linuxサーバの構築、運用経験(3年以上) ・VMwareを使用した仮想基盤の運用経験(3年以上) ・AWSまたはAzureを使用したインフラの構築、運用経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
2Dデザイナー(イラスト)/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/ゲーム開発
<<スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営!スマートフォン向け協力アクションRPGを提供している企業!>> ゲーム開発における2Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・社内外で制作するイラストの成果物に対するディレクション、赤入れ ・新規プロジェクトにおける量産の際のベンチマークとなりうるアートの作成 ・2D素材作成 <こんな方におすすめです!> ・テクニックだけでなく観察力や表現力、空間把握能力等をお持ちで、デザインを追求していきたいとお考えの方 ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方
・Photoshop/CLIP STUDIO PAINT/SAIを使用したイラスト制作経験 ・外部クリエイターへの指示、フィードバック経験 ・キャラクターイラスト/背景イラスト制作経験 ・デザインのディレクション経験 ・外部折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3D背景モデラー/Maya・Houdini/ゲーム開発
<<時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業!>> ゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内における3D背景モデル制作 <こんな方におすすめです!> ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
・Maya/Houdiniを使用した実務経験 ・コンシューマゲームにおける開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
3Dアートディレクター/Maya・Unity/VTuberタレントモデル制作
<<自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業!>> VTuberタレントモデル制作における3Dアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・制作物全体のクオリティ管理 ・クライアントとの折衝 ・元となるキャラクターイラストの手描き感/絵柄のニュアンスを3Dモデルへ落とし込み ・ビジュアル全体のトーン/マナーを統括 <こんな方におすすめです!> ・テクニックだけでなく観察力や表現力、空間把握能力等をお持ちで、デザインを追求していきたいとお考えの方 ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方
・リードポジション以上でのキャラクターモデル制作経験(3年以上) ・Maya/Unityを使用した開発経験 ・Git/Slack/Googleドライブなどを使用した実務経験 ・制作物の品質管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
2Dモーションデザイナー/Spine/ゲーム開発
<<ゲーム事業・クラウドソリューション事業・デジタルコミック事業・広告事業を主な事業とするエンターテインメント企業!>> ゲーム開発における2Dモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・絵コンテ作成 ・モーション制作に関する打ち合わせ ・必要なモーションのリストアップ ・パーツ分解 ・Spineを使用したモーション作成 ・フィードバックなどの外注対応 <こんな方におすすめです!> ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方 ・受け⾝ではなく能動的に制作に携わっていただける方
・Spineを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【リモート可】ローカライズデータ管理/コンシューマゲーム開発
<<ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマゲーム開発におけるローカライズデータ管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内のテキストデータの複数言語でのバージョン管理 ・社外/LQAとの連携、窓口 ・社内開発チームとの連携 <こんな方におすすめです!> ・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方
・Excel/Wordを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
演出・カットシーンアニメーター/Unreal Engine・Maya/ゲーム開発
<<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>> ゲーム開発における演出・カットシーンアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したカットシーン全体の構築 ・Mayaを使用したモーション制作 ・カット割り/演出/カメラワーク/モーション制作 ・登場キャラクター/オブジェクトのモーション制作 ・キャプチャデータからのモーション制作 ・揺れ物/フェイシャルアニメーションなど最終仕上げのアニメーション制作 <こんな方におすすめです!> ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組...
・動画コンテ制作経験 ・Unreal Engineを使用した制作フロー経験 ・Unreal Engineのシーケンサーを使用したカットシーン全体のハンドリング作成経験 ・Mayaを使用した手付け、モーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
デザイナー/Photoshop・Illustrator/スマホファンタジーRPG開発
<<業界最高レベルのゲーム企画・開発・運営力を強みに、日本から世界へ感動体験を届ける企業!>> スマホファンタジーRPG開発におけるデザイナー業務を担っていただきます。 ■□具体的には…□■ ・運用施策アセットのデザイン制作 ∟バナー/ロゴ/アイテム/アイコン/お知らせ画像/Twitter用画像の制作 ∟バナーコンセプトの提案 ・運用施策アセットの書き出し ∟イラスト書き出し ・納品作業 ∟バナーのUnity実装 ∟SourceTree/GitHubを使用した納品 <こんな方におすすめです!> ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方 ・ゲーム/エンタメコンテンツに対する強い興味関心をお持ちで、...
・スマホゲーム運用におけるグラフィックデザイン制作経験(3年以上) ・Photoshop/Illustratorを使用したグラフィック制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
プランナー/ゲーム開発
<<ゲーム・アプリ・Webシステムにおける企画開発~運営までを手掛けるデジタル集団!>> ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・企画書/仕様書策定 ・マスターデータ策定 ・エネミー/マネタイズなどのレベルデザイン ・ゲーム内お知らせ策定 ・カスタマーサポート対応 ・デバッグ ・XなどSNS投稿 ・社内外メンバーとの調整、折衝 <こんな方におすすめです!> ・ディレクターの指示内容を適切に理解し、仕様に落とし込むことが得意な方 ・ご自身の考えを、他者に伝わるように言語化して適切に伝えることができる方
・ゲーム開発または運営におけるプランナー実務経験(1~3年程度) ・勤務地まで通勤可能な方
【リモート可】UI・UXデザイナー/Unity・Figma/NFTゲーム開発
<<ゲーム情報メディアの運営やブロックチェーンゲーム開発を行う企業!>> NFTゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スマホ向けゲームのGUI制作 ・2Dグラフィクス/モーショングラフィックス制作 ・プロモーションや広報で使用する告知クリエイティブの制作 ・ワイヤーフレームから最終クリエイティブに至るまでのデザインプロセスの実行/推進 ・Unityへの実装 ・ブロックチェーンゲームのゲーム体験やアイデアをチームメンバーとディスカッションし、アウトプットに繋げる ・使用ツール ∟Unity/Figma/Illustrator/Photoshopなど <こんな方におすすめです!>...
・スマホゲームにおけるUIデザイン経験(2年以上) ・Unityを使用した実装経験 ・Figma/Illustrator/Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
プロダクトマネージャー/マッチングアプリ開発
人気ドラマチックRPGゲームなどを中心としたゲームやアニメ、メタバース等幅広く提供している会社にて、マッチングアプリ開発におけるプロダクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・仮説立案、リサーチ ・企画/開発機能の立案 ・KPI/オペレーション設計 ・振り返り、改善 ・ユーザーの潜在ニーズの仮説立て ・インタビューによる定性情報、データベース内のデータマイニングによる定量情報の取得 ・機能企画の立案 ・開発チームとの要件調整により企画の開発機能への落とし込み実施 ・作成した企画/機能のKPI/運営オペレーションを設計 ・リリース後に振り返り、改善 ・既存機能/企画内容の振り返りを実施 ・結果が悪い場合は定...
・toC向けのITプロダクトのプロダクトマネージャーとして機能企画の立案からプロダクト機能化まで携わった経験 ・勤務地まで通勤可能な方
製造業向けSOC(Security Operation Center)システムの運用SE作業
既存SOCシステムの運用SE作業 (設計、ドキュメント作成、ツール作成、運用業務、顧客問い合わせなど)
・Power Automate(Microsoft)の経験がある方。 ・IT経験が5年以上あり、基本設計~試験までの経験がある方。 ・Windows serverのオペレーションが問題無い方(セキュリティパッチの対応など)
カード会社インフラ支援 Windowsサーバ構築関連
・データセンター更改に伴う対応 ・既存システムに対するWindowsServer関連の設計/構築/テスト(詳細設計以降の対応) ・関連ソフトウェアやミドルウェアのVer.UP等
・Windowsサーバの設計構築経験(得意な方) ・詳細設計以降のタスクを一人称で、周りとの連携をしながら自走可能な方。
次期SBT更改
銀行端末(Windows端末)OA化における基本設計〜移行までの業務をご担当いただく予定です。
・サーバーの基本設計または詳細設計以降の経験 (WindowsServer経験があると優先) ・Windows(OS)、ミドルウェア(導入等)に長けている方 ・上流工程の経験または、それに準じた知識を有している方 ・コミュニケーションが良好な方
証券スマホアプリ開発案件
・iOS(Objective-C)・Andoroid(Java)にて、 設計から実装、テストまでの業務経験があり、 1人称で開発作業ができる方を求めています。 ・現在、IOSでは、Objective-CからSwift化(Ver3.x以上)を進めているので、 Swiftの開発経験もあればなお良いです。 ・証券会社のスマホアプリの保守・エンハンスとなります。(証券・金融知識は不要) ・開発手法はアジャイルライクとなります。
・iOS(Objective-C)による基本設計~開発のご経験(目安:2年程度) ・Android(Java)による基本設計~開発のご経験(目安:2年程度)
美容向けWEBアプリのフロントエンドエンジニア
・WEBアプリのフロント実装 ・APIの実装 ・設計書/ドキュメントの修正
・Webアプリのフロントエンド開発経験3年以上 ・Next.js での開発経験 ・TypeScriptでの開発経験
【SQL/Python/BIツール/基本リモート】AIナレッジ基盤プロダクト(toB向けSaaS)のデータエンジニア
【案件概要】 企業が保有する文章データをAIで構造化し、独自のナレッジベースとして活用できるプロダクトの開発を行う新規事業に参画いただきます。 現在は定性情報の構造化、文脈理解を伴う解析、意思決定支援AIなど、最新の生成AI技術を活用したサービスを提供しており、大手企業での導入が急速に拡大しています。 その中でより多くのお客様が安心してデータ利用いただけるような環境を提供し続けるのがデータチームの役割です。 それを支えるBIやデータ基盤の構築や、データ品質の監視体制構築、データリネージ整備等のデータインシデントやデータ品質改善を想定した基盤整理をしていく必要があり、その開発業務をお願いします。 【業務内容】 以下を中心とした...
・SQL を用いた複雑なデータモデリングおよび DWH(Snowflake/BigQuery 等)の設計・運用経験:3年以上 ・Python を用いたデータ処理(ETL/変換)の実務経験:2年以上 ・BIツール(QuickSuite / Tableau / Looker 等)でのダッシュボード設計・実装経験 ・AWS または GCP を利用したデータ基盤構築・運用経験 ・エンドユーザー向けダッシュボードやレポート環境の設計〜実装までの一貫した推進経験 ・セルフサーブ型分析環境の構築経験
基本リモート! / AI経験者募集! / 営業向け商談解析システムの追加開発
下記業務をご担当頂きます。 ・Web会議情報をAI/音声認識で分析し、議事録等を自動生成するサービスの追加開発 ・生成された情報をSalesforce等の案件管理プロダクトと連携する機能を開発 ・7月末に最小機能をリリースし、以降も順次機能追加を実施予定 ・5月より上位プロパーが1名アサイン済み ・2026年1月以降、スケジュールや体制を先方エンジニアと共に検討していく
・Webアプリケーション設計/実装経験5年以上 ・iOSアプリの開発およびリリース経験 ・Java, Go, TypeScript など型のある言語での開発経験 ・TDD/DDD を用いた高品質プロダクト開発への精通または強い関心 ・小規模チームでの技術リード/コードレビュー経験 ・フロントエンド:React / Next.js 経験必須 ・バックエンド:Kotlin または Java 経験必須
リモート併用案件 / テストエンジニア募集! / 音声アプリのテスト・品質評価案件
下記業務をご担当頂きます。 ・開発中アプリケーションの品質保証(QA)業務 ・テスト項目の作成から実施、不具合報告まで対応 ・仕様・要件をもとにしたテスト項目およびテスト仕様書の作成 ・テストの実施および不具合の報告 ・テスト結果のまとめ、品質面での改善提案
・テスト計画・設計~実施の経験 ・テスト仕様書・テスト項目表の作成経験 ・不具合報告や仕様確認などのコミュニケーションスキル
【フルリモート】求人系モバイルアプリ開発
新規求人サイトに紐づくモバイルアプリ開発を中心にご担当いただきます。 スピード感を重視したアジャイル寄りの開発体制で、 設計・実装・テスト・運用保守まで一連の工程に携わっていただきます。 5~9名程度のチームでPL.PMはクライアントの社員が担当し、 業務委託の方にお任せするのは実装メインとなります。
iOS、Androidアプリ開発経験(3年以上) Vue.jsを用いたSPA開発経験(3年以上) TypeScriptを用いた開発経験(2年以上) Gitを用いたチーム開発経験 WebフロントとAPIの連携理解(REST/JSON)
~110万/大手通信企業における販売系基幹システム刷新プロジェクト支援#251
大手通信企業にて販売するインフラサービスの販売から受注、工事までの業務をカバーする基幹システムを刷新し、大規模な業務効率化の実現を目指すプロジェクト。要件定義/設計工程にて、システム要件定義の支援を行っていただきます。
・システム開発プロジェクトにおける要件定義工程経験 ・円滑なコミュニケーションを取ることができるスキル ・API設計、開発経験
BI導入推進/ダッシュボード開発・データ分析エンジニア
BIツール導入推進とダッシュボード開発を中心に、事業課題の可視化・分析基盤改善を担っていただきます。 要件定義、データ抽出・集計、可視化レポート開発、データマート設計など、ビジネス部門と連携しながら一連の業務をご対応いただくポジションです。 主な作業内容: ・BIツール(Tableau/Power BI等)の導入推進 ・ダッシュボード要件定義、設計、開発 ・SQLによるデータ抽出・加工・集計 ・事業部とのヒアリング/要件調整 ・事業課題の可視化・改善提案 ・データマート設計、分析基盤の運用改善 ・必要に応じたスクリプト開発(Python/Go など)
・要件定義の経験 ・TableauまたはPower BIの導入推進経験 ・BIツールでのダッシュボード開発経験 ・SQLによるデータ集計経験
(NWメンバー枠) 地方自治体教育機関におけるインフラ大規模
地方自治体教育機関の大規模ネットワーク更改プロジェクトに、既存のネットワーク運用チームの増員メンバーとして業務していただきます。 チームの体制強化や負荷軽減を目的としており、これまでのご経験を活かして安定したインフラ運用を支えていただく、SEサポートに近い業務となります。
・NW構築運用経験 (目安:5年以上) ・L2/L3スイッチング、ルーティングの設計構築、及び維持管理経験(Cisco製品歓迎) ・ファイアウォールの設計構築、及び維持管理経験(Fortigate尚可) ・ロードバランサーの設計構築、及び維持管理経験 ・無線LANコントローラ(WLC)の操作経験
予約系BtoBtoCのネイティブアプリエンジニア
KotlinやSwiftを使用して、予約系のアプリ構築をご担当いただきます。
・KotlinまたはSwiftでのネイティブアプリ開発経験(2年以上) ・RESTful APIを用いた開発経験 ・Gitが使える方
【エンド直/フルリモート】eラーニングアプリ 数式開発・バグ修正担当(TypeScript/Node.js/Go)
eラーニングアプリ開発において現場に数学に強い方が少ないため、 数式ツールの開発が進んでおりません。 したがって、数学が得意な要員様を募集しております。 ・数式ツールの開発 ・数式ツールのバグ修正 など 期間は即日〜長期に全て統一してください ・貸与PC無し(自前PCはMacをご使用ください) ・弊社より複数名参画中の現場となります。
・TypeScriptの経験 ・Node.jsの経験 ・Gitの経験 ・お客さんに直接質問に行けるマインドをお持ちの方(基本はNotionで質問表を書いてSlackで送るだけになります) ・数式正誤判定の知見がある方 ・高校卒業レベルの数式の知識と応用力がある方
【エンド直/フルリモート】基盤・認証認可システム設計・開発/バックエンド・フルスタックエンジニア(Go/TypeScript/React)
ユーザーテーブルの設計が未完了であり、各種サービスに一部遅延が発生している。 基盤ならびに認証認可において、ユーザーストーリー・受け入れ・要件が未確定なため、優先度を上げて進行する必要がある。 その中でスキル不足のために退場する要員様の交代枠となるため、 上流から一貫して対応のできるミドル〜ハイスキルの要員様を募集しております。 期間は即日〜長期に全て統一してください ・貸与PC無し(自前PCはMacをご使用ください) ・弊社より複数名参画中の現場となります。
・Go言語での基礎設計・開発の経験(1人称で自走できるレベル) ・スキーマ設計経験 ・パフォーマンスチューニングの経験 ・要件が未確定な状況から上流工程(要件整理・合意形成)に対応可能な方 ・課題解決に向けて自走できる方 ・仕様整理の役割も担っていただける方
【フルリモート】従業員満足度調査SaaSツール開発/バックエンドエンジニア(Ruby on Rails)
大手事務用品メーカー様が利用および事業として展開していく従業員満足度調査用のSaaSツールの開発を行っており、 そのバックエンドの開発案件になります。フロント側は基本的には ReactベースのWebアプリとなっており、 BEエンジニアが作成したRestfulAPIを利用する構成となります。 弊社の直接のクライアントとなる開発会社様が要求定義やデザインを行い、社内では開発工程を担当します。 主なコミュニケーションは開発会社様と取ることになりますが、一部エンドクライアント様と直接のやりとりが発生します。 開発の立ち上げフェイズからの参画となりますので、詳細設計・開発・テスト等を行なっていただく想定です。 期間は即日〜長期に全て統...
⚪×での回答をお願いします! ・Ruby on Rails による開発経験(2年以上) ・RSpecによる自動テストの実装経験 ・ご自身のタスク工数見積もり、スケジュール管理が行える方 ・プロジェクトメンバーとコミュニケーションを取りながら協力して業務をしていただける方
【フルリモート】薬剤情報ポータルサイト開発/バックエンドエンジニア(Ruby on Rails)
薬局および製薬会社向けの薬剤情報のポータルサイトの継続開発案件になります。 昨年にローンチされたこのサービスの更なる拡大に向けての募集となります。 作業内容としては仕様策定から開発、テスト、リリースまでがスコープとなります。 また、現在 1 週間単位のスクラムで開発を行なっています。 期間は即日〜長期に全て統一してください ・面談ではコーディングテストを実施します。(15分程度) ・服装自由
・Ruby on Rails の実装経験 (経験3年程度、最低2年以上) ・フロントエンドの知識 (ES6 / CSS / jQuery など)
【エンド直】有名IP新規プロジェクトにおけるシナリオ執筆とスクリプト制作(シナリオライター/スクリプター)
有名IPを用いた新規プロジェクトのシナリオ執筆・スクリプト制作 ・ゲーム内シナリオの執筆、プロット・構成の作成 ・スクリプト制作および実装作業(演出・台詞制御など) ・世界観・キャラクター設定などの構築・整合性チェック ・社内外の関係者との調整、演出ディレクション ・既存タイトルの追加シナリオ制作およびブラッシュアップ対応 ※ご提案時には必須及び尚可スキルに◯×回答をお願いいたします。 期間は即日〜長期に全て統一してください
・ゲームのシナリオの執筆経験 ・ゲームのスクリプト制作経験 ・世界観設定からライティングまでの実務経験
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