運営中スマホ向けゲームにおけるエンジニア業務案件

募集中11ヶ月前

運営中スマホ向けゲームにおけるエンジニア業務案件

550,000〜650,000/月

この案件を3行でまとめると

  • エンジニア向けの案件で、勤務形態は常駐、勤務地は未記載、週5日稼働・月55〜65万円の運営中スマホゲーム案件です。
  • 運営中の男性向けアイドル育成スマホゲームでグラフィック関連を担当し、社内ツールで難しい実装をUnityでエンジニアと協議し実現することがミッションです。
  • 必須はタイムライン制御などの3D案件経験とUnity3年以上で、歓迎はフルリモート就業経験と自発的に動ける方となります。

作業内容

運営中男性向けアイドル育成スマホゲームにおいて テクニカルアーティストもしくはエンジニアとしてご参画いただきます。 主に、グラフィック関連をご担当いただきますが 社内ツールなどで対応できない実装物をエンジニアと相談しつつ、 可能にしていくグラフィック側のプログラムエンジニア的要素が強い仕事となります。

必須スキル

・タイムライン制御などの3D案件の経験 ・Unityの経験3年以上

歓迎スキル

・フルリモートでの就業経験 ・自発的に動ける方

稼働条件

週5日 / 常駐

契約形態

業務委託(フリーランス)

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 運営中タイトルのグラフィックス実装に深く関与でき、Unityの実務スキルを着実に高められます。
  • テクニカルアーティストとエンジニアの橋渡し役として課題解決に取り組みたい方に最適です。
  • 週5日常駐で安定稼働が可能で、月55〜65万円のレンジで経験に応じた報酬が見込めます。

よくある質問

勤務形態は常駐です。募集情報にはリモート可否の追加記載はありません。

募集情報上、勤務地は未記載です。

運営中の男性向けアイドル育成スマホゲームにて、グラフィック関連の実装を担当し、社内ツールで対応困難な部分をUnityで実現します。

タイムライン制御などの3D案件の経験と、Unityの実務経験3年以上が必須です。

テクニカルアーティストもしくはエンジニアとしての参画となります。
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