新規ゲーム開発におけるシェーダー制作業務

募集中6ヶ月前

新規ゲーム開発におけるシェーダー制作業務

550,000〜650,000/月
東京都/常駐
週5日

この案件を3行でまとめると

  • 新規ゲーム開発でUnityを扱うシェーダーエンジニア向けの東京都内常駐・フル出社、週5日稼働で月55万〜65万円の案件です。
  • ミッションは新規ゲーム開発におけるシェーダー制作の遂行で、HLSL等を用いUnity上でシェーダー制作業務をご担当いただきます。
  • 必須はHLSL等のシェーダー言語の知識と技術・フル出社可能で、歓迎はGPU知識や数学・物理の知識をお持ちの方です。

作業内容

・新規ゲーム開発におけるUnityのシェーダー制作業務

必須スキル

シェーダー言語に関する知識と技術(HLSL等)、フル出社可能な方

歓迎スキル

GPUに関する知識がある、数学や物理の知識がある

稼働日数

週5日

勤務形態

常駐

勤務地

東京都 東京都

募集回数

1回

スキル

ゲームエンジン:

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

常駐での勤務となり、フル出社可能な方が必須です。

東京都です。

週5日です。

新規ゲーム開発におけるUnityのシェーダー制作業務です。

必須はHLSL等のシェーダー言語の知識と技術、フル出社可能な方で、歓迎はGPUや数学・物理の知識です。
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募集中2ヶ月前

Unity/日本トップクラスのゲーム企業における先端コンテンツ開発業務/常駐

〜660,000円/月
常駐
渋谷
業務委託(フリーランス)
職務内容

ARライブコンテンツやオフラインイベント向けのxRコンテンツ、Vtuber配信コンテンツなど、 IPと先端技術を活用した様々なコンテンツ作成を行う業務となります。

提供元:テクフリ
募集中2ヶ月前

Unity/新規プロジェクトのクライアントプログラマ(エンジニア)

〜720,000円/月
140時間 ~ 180時間
丸の内
業務委託(フリーランス)
職務内容

・Unityでの新規タイトル制作 ・キャラクター周りの部分的なシステム構築との量産体制構築 ・AIなどの作成(モンスターAI) ・ステージギミックなどのシステム作成、量産体制構築 ・ゲーム部分のUIまわりの実装 ※ご希望の作業とご相談

提供元:テクフリ
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