新規ゲーム開発におけるシェーダー制作業務

募集中10ヶ月前

新規ゲーム開発におけるシェーダー制作業務

550,000〜650,000/月

この案件を3行でまとめると

  • 新規ゲーム開発でUnityを扱うシェーダーエンジニア向けの東京都内常駐・フル出社、週5日稼働で月55万〜65万円の案件です。
  • ミッションは新規ゲーム開発におけるシェーダー制作の遂行で、HLSL等を用いUnity上でシェーダー制作業務をご担当いただきます。
  • 必須はHLSL等のシェーダー言語の知識と技術・フル出社可能で、歓迎はGPU知識や数学・物理の知識をお持ちの方です。

作業内容

・新規ゲーム開発におけるUnityのシェーダー制作業務

必須スキル

シェーダー言語に関する知識と技術(HLSL等)、フル出社可能な方

歓迎スキル

GPUに関する知識がある、数学や物理の知識がある

稼働条件

週5日 / 常駐

契約形態

業務委託(フリーランス)

募集回数

1回

スキル

デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 週5日・常駐で安定して稼働でき、Unityのシェーダー制作に集中して取り組める案件です。
  • HLSLなどのシェーダー言語に強みがあり、ゲーム開発で経験を活かしたいエンジニアにおすすめです。
  • GPUや数学・物理の知識を活かしたい方や、東京都内でフル出社の環境を希望される方に最適です。

よくある質問

常駐での勤務となり、フル出社可能な方が必須です。

東京都です。

週5日です。

新規ゲーム開発におけるUnityのシェーダー制作業務です。

必須はHLSL等のシェーダー言語の知識と技術、フル出社可能な方で、歓迎はGPUや数学・物理の知識です。
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