募集中4ヶ月前
フィールドプランナー(レベルデザイナー)/Unreal Engine/3Dアクションゲーム開発
350,000〜700,000/月
作業内容
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> 3Dアクションゲーム開発におけるフィールドプランナー(レベルデザイナー)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンテンツのレベルデザイン、配置作業 ・コンテンツの企画、仕様化、進行 ・オープンワールドレベル上に配置されるコンテンツの組み込み作業(モック制作/レベルデザイン) ・概要/仕様書の作成、実装進行 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
必須スキル
・オープンワールドレベルにおける上物コンテンツのレベルデザイン実務経験 └3Dアクションギミック系、エネミー配置を伴う3Dバトルコンテンツ(TD)系など ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・BPを使用したギミックなどのモック制作実務経験 ・仕様書作成の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・World Partitionを踏まえた開発に関する知識をお持ちの方 ・3Dアクションゲームにおけるオープンフィールドを意識したレベルデザイン実務経験 └Unreal Engine用語におけるレベルデザイン
稼働条件
5日以下/週 / 完全出社
契約形態
業務委託
開発環境
Unreal Engine
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
スキル
デザイン:
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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