【レベルデザイン/キャラの性能・スキル・パラメータ設計/フルリモート(神田or名古屋)】某有名ゲーム開発のレベルデザイナー業務

掲載終了1ヶ月前

【レベルデザイン/キャラの性能・スキル・パラメータ設計/フルリモート(神田or名古屋)】某有名ゲーム開発のレベルデザイナー業務

650,000/月

作業内容

### 具体的な内容 - キャラの性能、スキル、パラメータ設計 - ステージの難易度、敵編成、報酬などの体験設計 - ゲーム内環境やKPIを踏まえたバランス調整 - AIを活用した仕様書、設計書、各種データの作成 ### 必須スキル・経験 - 運営タイトルにおけるレベルデザイン実務経験(キャラ設計/ステージ設計/バランス調整) - ExcelまたはGoogleスプレッドシートの関数を用いた数値設計、データ作成経験 - 仕様書、設計書の作成経験 - GitHubを使用したデータ、仕様、変更履歴の管理 - エージェント型AIを活用した設計、データ作成、検証業務の効率化 - Unityを使用したデータ実装、動作確認、調整経験 ### 尚可スキル - 漫画、アニメなどを原作としたIPゲームの開発・運営経験 - 原作の設定やキャラクター性を、ゲーム上の性能や体験へ落とし込んだ経験 - 版元監修のあるタイトルでの開発経験 - リリース初期のモバイルゲームにおけるバランス調整、運営経験 - C#、GAS、Pythonなどを使用した業務改善・自動化経験 ### 条件等 【商流】エンド→マノア・リノ 【場所】神田 or 名古屋(フルリモート可) 【期間】2026年9月~ 【単価】65万円 【精算】140-180h 【面談】WEB1回(弊社同席) 【人数】1名 【服装】私服 【備考】貸与PCあり

稼働条件

週5日 / フルリモート

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

レベルデザイン、関数、数値設計、GitHub

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
インフラ:
デザイン:

企業名

株式会社マノア・リノ

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

案件について詳しく聞いてみませんか?

知りたい内容を選んでください(複数選択可)