フィールドプランナー(レベルデザイナー)/Unreal Engine/3Dアクションゲーム開発

掲載終了16日前

フィールドプランナー(レベルデザイナー)/Unreal Engine/3Dアクションゲーム開発

400,000〜750,000/月

この案件を3行でまとめると

  • 世界的人気パズルゲームを代表作とする企業が、3Dアクションゲーム開発に従事しています。
  • レベルデザイナーとして、オープンワールドレベルのレベルデザインや配置、企画・仕様化、モック制作を担当します。
  • 週5日以下で完全出社の勤務形態で、月単価400,000円〜750,000円の報酬が魅力です。

作業内容

<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> 3Dアクションゲーム開発におけるフィールドプランナー(レベルデザイナー)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンテンツのレベルデザイン、配置作業 ・コンテンツの企画、仕様化、進行 ・オープンワールドレベル上に配置されるコンテンツの組み込み作業(モック制作/レベルデザイン) ・概要/仕様書の作成、実装進行 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方

必須スキル

・オープンワールドレベルにおける上物コンテンツのレベルデザイン実務経験 └3Dアクションギミック系、エネミー配置を伴う3Dバトルコンテンツ(TD)系など ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・BPを使用したギミックなどのモック制作実務経験 ・仕様書作成の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・World Partitionを踏まえた開発に関する知識をお持ちの方 ・3Dアクションゲームにおけるオープンフィールドを意識したレベルデザイン実務経験 └Unreal Engine用語におけるレベルデザイン

稼働条件

5日以下/週 / 完全出社

契約形態

業務委託

開発環境

Unreal Engine

精算基準時間

140~180時間/月

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 東京都千代田区にある完全出社の環境で、週5日以下の稼働日数で働けるため、仕事とプライベートの両立がしやすい案件です。
  • Unreal Engineを使用したレベルデザインやBPによるモック制作の実務経験がある方に最適な案件です。
  • オープンワールドレベルのレベルデザイン実務経験を活かし、3Dアクションゲームの企画・仕様化に携わりたい方におすすめです。

よくある質問

はい、勤務地は東京都千代田区です。

はい、報酬は月単価で400,000円〜750,000円です。
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