掲載終了16日前
フィールドプランナー(レベルデザイナー)/Unreal Engine/3Dアクションゲーム開発
400,000〜750,000/月
この案件を3行でまとめると
- 世界的人気パズルゲームを代表作とする企業が、3Dアクションゲーム開発に従事しています。
- レベルデザイナーとして、オープンワールドレベルのレベルデザインや配置、企画・仕様化、モック制作を担当します。
- 週5日以下で完全出社の勤務形態で、月単価400,000円〜750,000円の報酬が魅力です。
作業内容
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> 3Dアクションゲーム開発におけるフィールドプランナー(レベルデザイナー)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンテンツのレベルデザイン、配置作業 ・コンテンツの企画、仕様化、進行 ・オープンワールドレベル上に配置されるコンテンツの組み込み作業(モック制作/レベルデザイン) ・概要/仕様書の作成、実装進行 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
必須スキル
・オープンワールドレベルにおける上物コンテンツのレベルデザイン実務経験 └3Dアクションギミック系、エネミー配置を伴う3Dバトルコンテンツ(TD)系など ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・BPを使用したギミックなどのモック制作実務経験 ・仕様書作成の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・World Partitionを踏まえた開発に関する知識をお持ちの方 ・3Dアクションゲームにおけるオープンフィールドを意識したレベルデザイン実務経験 └Unreal Engine用語におけるレベルデザイン
稼働条件
5日以下/週 / 完全出社
契約形態
業務委託
開発環境
Unreal Engine
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
スキル
デザイン:
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- 東京都千代田区にある完全出社の環境で、週5日以下の稼働日数で働けるため、仕事とプライベートの両立がしやすい案件です。
- Unreal Engineを使用したレベルデザインやBPによるモック制作の実務経験がある方に最適な案件です。
- オープンワールドレベルのレベルデザイン実務経験を活かし、3Dアクションゲームの企画・仕様化に携わりたい方におすすめです。
よくある質問
はい、勤務地は東京都千代田区です。
はい、報酬は月単価で400,000円〜750,000円です。
3件以上の応募でご希望の条件の案件に参画しやすくなります
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