【Ruby on Rails/長期/高単価】某成長ゲームのアジャイルスクラム開発の求人・案件
作業内容
既存ゲームの開発をご担当いただきます。 作業内容の詳細は下記です。 ・Ruby on Rails環境 ・基本設計 / 詳細設計 / プログラミング(製造)/ テスト ・同事業部のデザイナーと意見交換をしながらの進行 ・新規機能開発 ・AWSのインフラ運用 ・障害対応 ・パフォーマンスチューニング ・効果検証 / 機能改善 ・コードレビュー / テスト
必須スキル
高単価 ・Ruby on Railsでの開発経験(2年以上) ・ゲーム開発経験 ・AWSでの開発経験 ・パフォーマンスチューニング開発経験 ・モダンなアーキテクチャ設計の技術選定経験 ・大規模運用でのDB設計経験 ・高負荷サービスで負荷対策経験 ・CI/CD環境構築 / 自動化経験 ・プロダクトファースト開発経験 ・CirclECIもしくはCloudBuild開発経験 ※上記に似たご経験やスキルをお持ちでしたらご紹介可能なケースもあります。まずはご相談ください!
歓迎スキル
以下のいずれか、もしくは複数のご経験 ・EC2 / RDS / Elasticache / CloudFormationの実務経験 ・Ansible / Mackerelの実務経験 ・Unity / MonobitUnityNetworking2.0の実務経験 ・Git / GitHubフローの実務経験 ・大規模サービスでインフラの構築~運用まで携わった実務経験 ・課題解決 / 業務改善 / 効率化の実務経験 ・コードベース改善実務経験 ・レビュー実務経験 ・OSSなどでコントリビュート / オーナーシップの経験
稼働条件
常駐
契約形態
フリーランス(業務委託)
開発環境
Ruby Java AWS Rails
精算基準時間
140〜180h
募集回数
1回
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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