【PdM】ゲーミフィケーション設計におけるPdMの業務委託案件・フリーランス求人
この案件を3行でまとめると
- 職種: PdM(プロダクトマネージャー)で、広告×ゲーミフィケーションの体験設計を担当します。勤務地は基本出社、一部リモート可。稼働日数は週4日〜5日でフリーランスとしてご活躍いただけます。
- ミッションは、広告体験を“作業”から“またやりたい体験”へ変換し、継続率と広告閲覧率を改善することです。具体的には、動画リワード・オファーウォール・アンケート等のUX改善、クエスト設計、データ分析・施策優先度判断、PdM/デザイナー/エンジニアとの連携を行います。
- 必須スキル: BtoCアプリPdM経験2年以上、ゲーム・マンガ・継続学習・ポイ活・ソーシャル系経験、ゲーミフィケーション設計経験、行動経済学への理解、SQL/BQ等を用いたデータ分析経験、エンジニア/デザイナー協働経験。歓迎スキル: なし。
作業内容
・広告×ゲーミフィケーションの体験設計 ・動画リワード/オファーウォール/アンケート等のUX改善 ・広告体験を“作業”から“またやりたい体験”へ変換 ・カウシェファーム内クエスト設計 ・継続率/広告閲覧率改善 ・データ分析/施策優先度判断 ・PdM/デザイナー/エンジニア連携 ・中長期ロードマップ策定 【体制(人数/構成)】 ・CXO直下 ・PdM複数名 ・バックエンド/モバイル/デザイナー/広告事業企画と連携 ・全社約47名(業務委託含む)
必須スキル
BtoCアプリPdM経験2年以上 / ゲーム/マンガ/継続学習/ポイ活/ソーシャル系経験 / ゲーミフィケーション設計経験 / 行動経済学への理解 / SQL/BQ等を用いたデータ分析経験 / エンジニア/デザイナー協働経験
稼働条件
週4日〜5日 / 基本出社一部リモート
契約形態
業務委託(準委任)
開発環境
・Go, ・Google Cloud(Cloud Run, Cloud Spanner, PubSub 等), ・BigQuery, ・Looker Studio, ・Terraform, ・GitHub Actions, ・Claude, Cursor, Gemini, GitHub Copilot 等
募集回数
1回
募集背景
toCグロースPdMの中でもかなり尖った案件です。 「広告をいかに見せるか」ではなく、「広告をまたやりたくなる体験に変える」というテーマで、ゲームUX・行動経済学・継続設計を本気で求めています。 Pococha/ゲーム/ライブ配信/ポイ活/マンガアプリなどの継続率改善経験者はかなり刺さる印象です。 また、PdMでありながら世界観設計・キャラ・物語・報酬体験まで踏み込める方は非常に相性良いです。 AI活用前提の組織で、施策速度も非常に速いため、 「自分で仮説立てて爆速で回したいPdM」にとってはかなり面白い環境です。
職種・ポジション
スキル
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
この案件のおすすめポイント
- フリーランスとして週4日〜5日の稼働で、基本出社ながら一部リモート勤務も可能です。報酬は月単価で70万円と高めの設定です。
- 広告×ゲーミフィケーションの体験設計に携わりたい、BtoCアプリPdM経験2年以上の方におすすめです。
- データ分析やSQL、BigQueryを活用した施策優先度判断に興味がある方に最適です。
よくある質問
案件について詳しく聞いてみませんか?
知りたい内容を選んでください(複数選択可)
