【PdM】ゲーミフィケーション設計におけるPdMの業務委託案件・フリーランス求人
この案件を3行でまとめると
- 職種: PdM(プロダクトマネージャー)で、広告×ゲーミフィケーションの体験設計を担当します。勤務地は基本出社、一部リモート可。稼働日数は週4日〜5日でフリーランスとしてご活躍いただけます。
- ミッションは、広告体験を“作業”から“またやりたい体験”へ変換し、継続率と広告閲覧率を改善することです。具体的には、動画リワード・オファーウォール・アンケート等のUX改善、クエスト設計、データ分析・施策優先度判断、PdM/デザイナー/エンジニアとの連携を行います。
- 必須スキル: BtoCアプリPdM経験2年以上、ゲーム・マンガ・継続学習・ポイ活・ソーシャル系経験、ゲーミフィケーション設計経験、行動経済学への理解、SQL/BQ等を用いたデータ分析経験、エンジニア/デザイナー協働経験。歓迎スキル: なし。
作業内容
・広告×ゲーミフィケーションの体験設計 ・動画リワード/オファーウォール/アンケート等のUX改善 ・広告体験を“作業”から“またやりたい体験”へ変換 ・カウシェファーム内クエスト設計 ・継続率/広告閲覧率改善 ・データ分析/施策優先度判断 ・PdM/デザイナー/エンジニア連携 ・中長期ロードマップ策定 【体制(人数/構成)】 ・CXO直下 ・PdM複数名 ・バックエンド/モバイル/デザイナー/広告事業企画と連携 ・全社約47名(業務委託含む)
必須スキル
BtoCアプリPdM経験2年以上 / ゲーム/マンガ/継続学習/ポイ活/ソーシャル系経験 / ゲーミフィケーション設計経験 / 行動経済学への理解 / SQL/BQ等を用いたデータ分析経験 / エンジニア/デザイナー協働経験
稼働条件
週4日〜5日 / 基本出社一部リモート
契約形態
業務委託(準委任)
開発環境
・Go, ・Google Cloud(Cloud Run, Cloud Spanner, PubSub 等), ・BigQuery, ・Looker Studio, ・Terraform, ・GitHub Actions, ・Claude, Cursor, Gemini, GitHub Copilot 等
募集回数
1回
募集背景
toCグロースPdMの中でもかなり尖った案件です。 「広告をいかに見せるか」ではなく、「広告をまたやりたくなる体験に変える」というテーマで、ゲームUX・行動経済学・継続設計を本気で求めています。 Pococha/ゲーム/ライブ配信/ポイ活/マンガアプリなどの継続率改善経験者はかなり刺さる印象です。 また、PdMでありながら世界観設計・キャラ・物語・報酬体験まで踏み込める方は非常に相性良いです。 AI活用前提の組織で、施策速度も非常に速いため、 「自分で仮説立てて爆速で回したいPdM」にとってはかなり面白い環境です。
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- フリーランスとして週4日〜5日の稼働で、基本出社ながら一部リモート勤務も可能です。報酬は月単価で70万円と高めの設定です。
- 広告×ゲーミフィケーションの体験設計に携わりたい、BtoCアプリPdM経験2年以上の方におすすめです。
- データ分析やSQL、BigQueryを活用した施策優先度判断に興味がある方に最適です。
よくある質問
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