グラフィックスエンジニア/スマホゲーム開発

掲載終了1ヶ月前

グラフィックスエンジニア/スマホゲーム開発

500,000〜1,000,000/月

この案件を3行でまとめると

  • グラフィックスエンジニア(スマホゲーム開発)/東京都渋谷区/ハイブリッド勤務/週5日以下で稼働可能です。
  • Unity/C#を使用したスマホゲーム/ツールの設計・開発・テスト・運用、URPやHLSLを用いた表現設計・開発・テスト・運用、DCCツール/Photoshopの設計・開発・テスト・運用、業務効率改善提案・実装、iOS/Androidアプリ技術検証・実装、要望や表現実現性検証・改善検討・調整を行います。
  • 必須: グラフィック領域での開発経験3年以上、勤務地まで通勤可能。歓迎: グラフィック領域の基盤設計実務経験、チームリーダーまたはテックリード実務経験、シェーダー・ポストエフェクト開発実務経験。

作業内容

<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> スマホゲーム開発におけるグラフィックスエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unity/C#を使用したスマホゲーム/ツールの設計、開発、テスト、運用 ・URPなどのパイプライン/HLSLなどを使用し表現を実現する設計、開発、テスト、運用 ・DCCツール/Photoshopなどのツールに対する設計、開発、テスト、運用 ・フローなど含めた業務効率などの改善提案、推進、実装 ・iOS/Androidアプリに関する技術検証、実装 ・各種要望や求める表現の実現性検証と改善検討・調整等 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

必須スキル

・ゲームタイトルにおけるグラフィック領域での開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・グラフィック領域の開発などの基盤設計に関する実務経験 ・チームリーダーまたはテックリード実務経験 ・シェーダー、ポストエフェクト開発実務経験

稼働条件

5日以下/週 / ハイブリッド

契約形態

業務委託

精算基準時間

140~180時間/月

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
モバイルフレームワーク:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • ハイブリッド勤務で通勤が可能な方におすすめです。週5日以下で稼働でき、報酬は月単価で50万円〜100万円です。
  • グラフィック領域で3年以上の開発経験がある方に最適です。Unity、C#、Photoshop、iOS、Androidのスキルを活かせます。
  • 新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方に向いています。

よくある質問

はい、ハイブリッド勤務です。

はい、報酬は月単価で50万円〜100万円です。

はい、勤務地まで通勤可能な方が必要です。
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