スマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア業務案件

掲載終了7ヶ月前

スマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア業務案件

400,000〜500,000/月

作業内容

スマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア業務 <具体的には> ・Unityを使用したクライアント開発業務全般  └新規実装(新規イベント開発含む)・既存改修・不具合調査/修正 ・持ち回り制の定常業務  └本番ROM作成・SNSアイコン変更・マスタデータ反映など ・開発支援  └他職種(サーバー・2Dデザイナー・プランナー)への技術支援  └工数削減、もしくはトラブル回避を目的としたワークフローの改善や自動化  └iOS・Androidアップデート対応サポート ※最大2ヶ月ほど出社してのお引継をお願いする可能性もあります。

必須スキル

【必須要件】 ・Gitを使用したバージョン管理経験 ・Unityを利用したソーシャルゲーム開発・運用経験3年以上 ・新規イベント開発、もしくは大型改修の担当経験 ・UniTask、UniRxを用いた実務経験 ・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方 ・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方 ※通信容量の上限のある回線は不可

歓迎スキル

【歓迎要件】 ・パズルゲームゲームの開発、運営経験 ・コードレビュー文化への参加経験

稼働条件

常駐

契約形態

業務委託

開発環境

iOS(Objective-C)、Android、Unity、Android(Java)、iOS、Git

精算基準時間

140H-180H

募集回数

1回

募集背景

2次請け

スキル

バックエンド:
モバイルフレームワーク:
デザイン:

企業名

合同会社アニス

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

案件について詳しく聞いてみませんか?

知りたい内容を選んでください(複数選択可)