【Unity/C#/EM・PM・リーダー/フルリモート】スマホ向けソーシャルゲーム開発エンジニア
作業内容
スマートフォン向けソーシャルゲームの新規および既存タイトルにおける開発・運用をご担当いただきます。 EM/PM/開発リーダーいずれかのポジションで、機能追加、運用改善、イベント実装、品質管理、チームマネジメント、ステークホルダー調整などを幅広くお任せします。 フルリモートを基本としつつ、出社を優先する体制の相談も可能です。商談・定例には弊社担当が同席予定です。 募集背景 新規タイトルの立ち上げおよび既存タイトルの体制強化に伴う増員です。マネジメント層を中心に、複数ポジションでの同時募集となります。
必須スキル
EM・PM・リーダー ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・C#での実装経験(設計~実装~テストまで一通り) ・EM/PM/または開発リーダーとしてのチームマネジメント経験 ・運用型タイトルでの機能追加やイベント開発の推進経験 ・Git等のバージョン管理ツールの利用経験
歓迎スキル
・モバイルゲーム(iOS/Android)の商用運用経験 ・KPIを踏まえた開発優先度の策定・進行管理経験 ・パフォーマンス最適化やメモリ管理の知見 ・サーバーサイド連携(API設計・疎通)の理解 ・アジャイル開発(Scrum/Kanban)でのリード経験
稼働条件
平日週5日を想定。部分的な時短・一部リモートの相談可。 / 月間160~180時間目安 / フルリモート
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
・言語/フレームワーク: C#, Unity ・ツール: GitHub/Bitbucket、JIRA/Backlog、某ビジネスチャットツール ・開発手法: アジャイル(Scrum/カンバン) ・CI/CD: 任意のCIサービス ・環境: iOS/Android 向けビルドパイプライン
作業時間
10:00~19:00(コアタイムありフレックス相談可)
精算基準時間
140h〜180h
募集回数
1回
職種・ポジション
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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