【Unity/C#/フルリモート】シナリオディレクター

掲載終了12ヶ月前

【Unity/C#/フルリモート】シナリオディレクター

〜650,000/月

作業内容

UnityとC#を活用して、iOSおよびAndroid向けのゲームアプリを開発します。 プロットやシナリオの作成・監修、世界観やキャラクター設定の作成、進行管理、ディレクションを担当します。

必須スキル

ゲームシナリオの執筆、ゲームコンテンツ制作経験が必須です。 ディレクションの実務経験も求められます。

歓迎スキル

UnityやGitHubを用いたゲーム制作経験がある方を歓迎します。 スマートフォンやコンソールゲームでのシナリオライティング実務経験や、ライトノベルやコミックの編集経験があると尚可です。

稼働条件

週2日出社が基本ですが、フルリモートも相談可能です。 / 一部リモート可

面談回数

1

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

Unity, C#, Android, iOS, GitHub

作業時間

10:00-19:00

精算基準時間

140〜180時間

募集回数

1回

スキル

バックエンド:
モバイルフレームワーク:
インフラ:
デザイン:

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

案件について詳しく聞いてみませんか?

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