掲載終了7ヶ月前
【Unity/C#・iOS/Android】大手ゲーム会社のクライアントサイドエンジニア(常駐)
650,000〜800,000/月
作業内容
大手ゲーム会社にて、iOS/Android向けネイティブゲームのクライアントサイド開発を担当いただきます。 設計・実装・テスト・運用まで一貫して携わり、運用段階での負荷軽減やパフォーマンス改善(高速化)にも取り組んでいただきます。 また、開発環境構築(サーバー・DBのセットアップ、モックアップ作成、バージョン管理体制の整備、単体テスト実施)もご対応いただく想定です。
必須スキル
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験(iOS/Android) ・チーム開発での実装~テスト~運用のいずれかの実務経験 ・Git等のバージョン管理ツールの基本的な利用経験
歓迎スキル
・Unity(C#)でのゲーム開発・実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・Unreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・パフォーマンスチューニングや負荷対策の実務経験
稼働条件
目安160~180時間程度/月 / 常駐
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
開発言語・エンジン:C#(Unity)、Unreal Engine(C++) 対象OS:iOS / Android ツール:Git(GitHub/Bitbucketなど)、各種プロファイラ その他:CI/CD、単体テスト、バージョン管理、パフォーマンス最適化 勤務時間:10:00~19:00(渋谷常駐)
作業時間
10:00~19:00(休憩含む)
精算基準時間
固定精算
募集回数
1回
募集背景
Unity/C#を中心にクライアント実装から運用改善まで広く関われます。スマホ向けゲームの経験が活かせる現場です。
職種・ポジション
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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