【ゲームプランナー/在宅可】スマホゲーム運営の企画・仕様作成/KPI分析

掲載終了10ヶ月前

【ゲームプランナー/在宅可】スマホゲーム運営の企画・仕様作成/KPI分析

400,000〜500,000/月

作業内容

自社運営のスマートフォン向けゲームにおける運営プランナー業務をお任せします。 具体的な担当内容: ・イベント企画書、仕様書の作成 ・機能企画書、仕様書の作成 ・ゲーム内お知らせ文章の作成 ・マスタデータの作成および更新 ・各種施策のKPI設定と分析、改善提案 初日はオフィス出社、その後は在宅勤務が基本となります。フルリモートのご相談も可能です。PC等は貸与いたします。

必須スキル

・スマートフォンゲームの運営プランナー経験 ・Excel/スプレッドシートの基本操作スキル ・ガチャやセール施策の仕様設計経験 ・仕様書作成およびマスタ作成の実務経験

歓迎スキル

・数値に強く、統計的な視点で分析できる方 ・分析結果を基に効果的な改善施策へつなげられる方 ・業務の自動化・効率化を主体的に推進できる方

稼働条件

週5日 / 一部リモート可

面談回数

1

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

環境: Googleスプレッドシート、Excel、ゲーム運営ツール/マスタ管理ツール、各種KPI/分析基盤(ツールは社内環境に準拠) 時間: 10:00~19:00(実働8時間) 体制: 運営/企画/分析メンバーと連携しながらの進行

作業時間

10:00~19:00(実働8時間、休憩1時間想定)

精算基準時間

140~180時間 (上下割)

募集回数

1回

募集背景

運営タイトルの施策強化および体制増強のため、運営プランナーを1名募集します。即日~10/1の間で参画可能な方を優先します。 担当工程 企画,要件定義,基本設計,テスト,ディレクション,データ分析,その他 募集人数 1人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 平均160~180時間/月を想定 現場の雰囲気 運営/企画/分析が連携するチームで、数値起点の改善に前向きなカルチャー。 案件担当のコメント スマホゲーム運営の実務経験を重視します。初日出社後は在宅中心での稼働を想定しており、フルリモートのご相談も可能です。数値に強く、施策の仮説検証を回せる方にマッチします。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

この案件のおすすめポイント

  • 30代活躍中
  • フリーランス多数
  • 新技術に積極的
  • 安定稼働
  • 長期案件
  • 急募
  • 即日参画可能
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