【シナリオディレクション/ゲーム】シナリオディレクター(ディレクション経験必須)
作業内容
新規ゲームタイトルにおけるシナリオディレクションを担当いただきます。 主な業務: ・シナリオ指示書の作成(モチーフ選定や企画を含む) ・制作済みシナリオの内容チェック/品質管理 ・メインストーリーおよびイベントシナリオの構成設計 ・箱書き(プロット)の作成 ・フレーバーテキストなど各種テキスト制作 ・ADVに必要な素材の洗い出しとリスト化 スキルに応じてお願いしたい業務: ・スクリプト/演出提案(字コンテ・絵コンテ等の資料作成)とディレクション(起案、指示、監修) ・シナリオ関連リソースのディレクション(起案、制作指示、監修) ・外部制作会社のコントロールおよび対外折衝 雇用形態: 業務委託 精算: 固定精算
必須スキル
・ゲーム業務の実務経験3年以上(社内での開発経験) ・アニメ/漫画原作IPを用いたアプリ開発の実務経験 ・商業ゲームシナリオにおける制作ディレクション経験(外部発注の実績必須) ・1万文字以上のメインシナリオで、起案/制作指示/監修までを含むディレクション経験 ・ポートフォリオ提出必須
歓迎スキル
・スマートフォンゲームのプランナー/ディレクター経験 ・シナリオ関連リソースのディレクション経験(起案、制作指示、監修) ・スクリプト演出のディレクション経験 ・対外折衝の経験(パブリッシャー、版元、制作会社など)
稼働条件
週5日 / 一部リモート可
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
・ジャンル: スマートフォン向けゲーム(ADV/ストーリー重視タイトル想定) ・体制: シナリオディレクターとして内外のライター/制作会社と連携 ・ツール: ドキュメント/進行管理ツール(例: Google Workspace、Confluence、Jira、Notion 等) ・制作物: シナリオ指示書、プロット、コンテ、演出資料、素材リスト
作業時間
10:00~19:00目安(コアタイム・応相談)
精算基準時間
固定精算
募集回数
1回
募集背景
新規開発タイトルの本格始動に伴う体制強化。 担当工程 企画,要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,ディレクション,マネジメント 募集人数 1人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 月間140~160時間目安(固定精算) 現場の雰囲気 コンテンツ志向が強く、IPリスペクトとスピード感を両立する開発文化。外部パートナーとの連携が多く、コミュニケーション活発。 案件担当のコメント IPの魅力を損なわず、ユーザー体験を最大化できるシナリオリードを求めています。外部との折衝や進行管理のご経験が活きる現場です。ポートフォリオをご準備の上ご応募ください。
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- 30代活躍中
- 40代活躍中
- フリーランス多数
- 新技術に積極的
- 長期案件
- 急募
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