募集中3ヶ月前
バトルコンテンツ開発プランナー: 六本木
〜720,000/月
作業内容
既存バトルコンテンツの改修や新規企画開発、キャラクターの性能設計およびデータ作成を担当します。また、戦闘の難易度設計も行います。ゲーム開発における実践的な経験を発揮し、バトルシステム全体をプロデュースできます。 【アピールポイント】 - バトルコンテンツの設計から実装まで、幅広く経験可能 - 長期で安定したプロジェクト参画 - 新規企画の立ち上げにも参画できるチャンス - スキルを活かして高難度コンテンツの実務に関わる - ゲーム業界でのキャリアアップを目指す方に最適
稼働条件
常駐
契約形態
業務委託(フリーランス)
募集回数
1回
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
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