【ゲーム運営/プランナー】ブラウザゲーム運用プランナー募集(デバッグ・マスタ作成・企画書作成)

掲載終了6ヶ月前

【ゲーム運営/プランナー】ブラウザゲーム運用プランナー募集(デバッグ・マスタ作成・企画書作成)

400,000〜450,000/月

作業内容

運用中のブラウザゲームタイトルにおいて、若手プランナーを募集します。 主な担当業務: ・運営中タイトルのデバッグ対応 ・マスターデータの作成および更新 ・企画書・施策提案書の作成 ・ゲーム内おしらせ(告知文)の作成 ・カスタマーサービス対応のサポート ・公式SNS投稿や運用補助 運営現場での実務を幅広く担っていただき、将来的には設計・分析、レベルデザインにもチャレンジできる環境です。

必須スキル

・プラットフォーム不問での運営タイトルにおけるデバッグ実務経験(1年以上) ・上記期間のうち、同一プロジェクトでの在籍経験が概ね6ヶ月以上 ・Excel/Googleスプレッドシート、PowerPoint/Googleスライドの実務経験 ・設計、分析、レベルデザイン業務への前向きな意欲

歓迎スキル

・マスターデータ作成の実務経験 ・企画書の作成経験 ・イベント施策の企画〜提案書作成の経験 ・Yahoo!モバゲー、ゲソてん by GMO、GREE などブラウザ系プラットフォームの知見

稼働条件

週5日 / 一部リモート可

面談回数

1

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

開発・運用環境: ・プラットフォーム:ブラウザゲーム(Yahoo!モバゲー、ゲソてん、GREE 等) ・オフィス:Excel、PowerPoint ・コラボレーション:Google スプレッドシート、Google スライド ・その他:CS対応ツール、SNS運用ツール(社内指定のもの) 勤務時間:10:00〜19:00 作業形態:出社とリモートの併用(今後フル出社となる可能性あり)

作業時間

10:00〜19:00(休憩1時間)

精算基準時間

140~180時間 (上下割)

募集回数

1回

募集背景

運用中タイトルの体制強化のため、運営実務を担える若手プランナーを増員募集します。 担当工程 企画,テスト,運用・保守,その他 募集人数 1人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 おおむね160〜180時間/月(精算あり) 現場の雰囲気 運営チームでの連携が密で、スピード感のある意思決定。若手でも提案しやすい雰囲気です。 案件担当のコメント 運営周りの実務を幅広く経験できるポジションです。デバッグだけでなく、マスタ作成や告知文作成、CS/SNSまで手を動かせる方に適しています。将来的なレベルデザインや分析に挑戦したい意欲のある方を歓迎します。

スキル

その他:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 30代活躍中
  • フリーランス多数
  • 安定稼働
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