ゲームエネミーデザインとバトルコンテンツ制作プランナー
作業内容
ゲームエネミーデザインとバトルコンテンツの制作を担当。企画・立案からデータ構造含む仕様作成、バランス調整を行います。エネミーに関連するパラメータやAIの立案、ボス戦の実装、およびデータ作成も含まれます。業務に必要な各種企画書、仕様書の作成やリソースの発注と管理も担当。 ■ 業務内容 - エネミーパラメータやAIの設計、実装 - ボス戦、バトルコンテンツの実装とデータ調整 - 各種企画書と仕様書の作成、リソース管理 【アピールポイント】 - ゲーム開発に深く関われます - バトルコンテンツ設計に挑戦できます - 渋谷での勤務で交通の利便性良し - 長期運用タイトルでの経験を活かせます - クリエイティブなツールスキルを磨けます
稼働条件
一部リモート
契約形態
業務委託(フリーランス)
募集回数
1回
スキル
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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