掲載終了3ヶ月前
イベントプランナー/コンシューマアクションRPG開発
400,000〜750,000/月
作業内容
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマーアクションRPG開発におけるイベントプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントパートの企画、設計、実装 ・会話イベント/カットシーン/進行制御、分岐設計 ・シナリオ/演出/プログラマー/アーティストとの連携、調整 ・Unreal Engineを使用したイベントデータ作成、調整、デバッグ ・ゲームプレイ部分の設計 ・レベル構成、ルール/体験設計 ・イベント/ゲームプレイの連動設計 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方 ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
必須スキル
・コンシューマゲームにおける開発経験(3年以上) ・ゲームデザイナーとしてのイベントパート設計、実装経験 ・仕様書/イベントフロー/進行管理資料などの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・Unreal Engineを使用した開発経験 ・ゲームプレイ(バトル/探索/アクションなど)の設計経験 ・レベルデザイン/カメラ/演出制御経験 ・イベントパートのセリフの新規作成、調整経験 ・シナリオ意図を踏まえたイベント構成、演出設計経験
稼働条件
5日以下/週 / 完全出社
契約形態
業務委託
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
職種・ポジション
スキル
バックエンド:
デザイン:
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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