開発中ゲームのリードプランナーとして従事いただきます。 【具体的業務】 バトル外機能における ・仕様策定 ・データ設計 ・動作確認、機能修正書作成と担当エンジニアとの連携 ・運営用イベントの策定 ・その他プランナー業務全般
・Unityを使用した開発および運営経験半年以上のプランナー
(140時間 ~ 180時間)
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