ゲームプランナー/自社ゲームタイトルにおける改善プランニング業務_リーダー | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (ゲームプランナー/渋谷)| テクフリ

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渋谷
ゲーム
  • 概要

    ■担当セクションのスケジュール及び進行進捗管理
     ・担当機能、改善項目のパラメータ設計・入力
     ・担当機能、改善項目の仕様書作成
     ・担当機能、改善項目の進行進捗管理及び調整
      ・担当していただく新規機能や追加項目の進行進捗管理および各所との調整
       ※担当項目については責任もって、リリースまでもっていっていただきます
    ・同一セクションメンバーの工数およびスケジュール管理
    ・工数、スケジュールの状況の把握と可視化
    ・セクション内で抱えている課題や問題点に対する解決策の検討と改善

  • 必須要件

    ・チームリーダーまたは管理者経験
    ・進行管理やスケジュール管理経験
    ・クライアントとの折衝経験
    ・仕様書作成経験
    ・スマホゲームのマスターデータ作成経験
    ・下記のいずれかの経験(複数が望ましい)
     ・スマホRPGのプランナー経験(開発)
     ・スマホRPGのプランナー経験(運用)
     ・コンシューマRPGのプランナー経験(開発)
     ・コンシューマRPGのプランナー経験(運用)
     ※開発半年以上かつ運営半年以上

  • 稼働量

    (140時間 ~ 180時間)

  • 求人元

    TechCareer Freelance

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