育成シュミレーションゲームにおけるプランナー業務で、進行管理をメインにご担当いただきます。 ゲームエンジンはUnityでございます。
・ゲーム業界および映像業界他 経験2~3年以上 ・2Dグラフィックアセットの制作進行経験
(140時間 ~ 180時間)
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