【実現したいこと】 新規タイトル開発の立ち上げメンバーとして5名規模のプロジェクトの中心メンバーとして制作を進めていただきます。 Unity WebGLを利用して3~5シーン程度で構成されるゲームの制作を行っていただきます。 【具体的にお願いしたいこと】 ・インゲーム処理の実装 ・アウトゲーム処理の実装
・バックエンド開発実務経験4年以上 ・Go言語での開発実務経験1年以上
(140時間 ~ 180時間)
TechCareer Freelance
・PHPを使用したバックエンドの設計 、開発経験(5年以上) ・フロントエンドのシステム開発経験 ・バージョン管理ツールを利用した開発経験 ・各部署やプロジェクトとの調整を行うため、横断的なコミュニケーション能力 ・ゲーム開発を支えるサービスやツールの開発、環境整備へのモチベーション
・バックエンドでの開発経験5年以上 ・Goでの開発経験2年以上
・Kotlin(サーバーサイド)またはGoを用いたサーバーサイド開発のご経験3年以上 ・KubernetesやCloud Spannerなどのミドルウェアを利用されたご経験 ・IAM(Identity and Access Management)関連の開発のご経験 ・gRPCのご利用経験
・ゲーム会社でのプロモーション経験2年以上 ・ディレクション経験 ・マーケティング業務のご経験
・ソーシャルゲームの運営プランナーのご経験 ・イベントやキャンペーン運用のご経験 ・仕様書作成やマスタ作成のご経験 ・Excel、スプレッドシートでの作業経験
• 動的Webサイトのプロジェクト管理・進行経験(3年以上) • FigmaやXDを活用したワイヤーフレームやサイトマップの作成スキル • GoogleスプレッドシートやGoogleスライドを用いたドキュメント作成(仕様書・企画書など) • HTML・CSSの基礎知識
・バックエンド(API, Batch)の開発経験3年以上 ・システムの運用保守経験半年以上 ・複数のプログラミング言語を使った開発経験 ・RDBMSの利用経験 ・AWSの環境構築経験(以下のいずれかの経験) ・VPCやサブネットなどのネットワーク構築経験 ・CloudFrontの環境構築経...
・Goでの開発経験2年以上 ・Pythonでの開発経験2年以上 ・AWS環境でのj開発経験
・顧客、社内プロジェクトメンバーとのコミュニケーション ・PMO業務経験 ・法人クライアントとの業務経験
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