ゲームプランナー/自社ゲームタイトルにおけるイベント担当プランニング業務/リモート併用 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (ゲームプランナー/渋谷)| テクフリ

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渋谷
ゲーム
  • 概要

    ■各種施策の制作及び進行
     ・各種施策の企画立案
     ・各種パラメータの設計/入力
     ・ゲームコンセプト、方針に沿ったイベント(状況によりエネミー作成も)の設計
     ・設計した数値の入力と確認
     ・ログインボーナス、ガチャ、アイテム交換所などの設計/入力
    ・担当機能、改善項目の進行管理及び各所との調整
      ・担当していただくイベントや追加項目の進行管理および各所との調整
       ※担当項目については責任もって、リリースまでもっていっていただきます

  • 必須要件

    ・unityなどゲームエンジンを使用した経験
    ・マスターデータ作成
    ・Github, SVNなどバージョン管理ツール
    ・下記のいずれかの経験(複数が望ましい)
     ・スマホRPGのプランナー経験(開発)
     ・スマホRPGのプランナー経験(運用)
     ・コンシューマRPGのプランナー経験(開発)
     ・コンシューマRPGのプランナー経験(運用)
     ※開発半年以上かつ運営半年以上

  • 稼働量

    (140時間 ~ 180時間)

  • 求人元

    TechCareer Freelance

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