・担当ゲームのカットシーン制作 ・定例MTG対応 ・制作したカットシーンの改善立案及び修正 ・簡単な進捗/課題管理
・ゲームカットシーンの制作経験3年以上(プリレンダー、リアルタイム問わず) ・Maya/AfterEffect等のDCCツールを用いたカットシーン又は映像制作経験3年以上(ライティング含む) ・ストーリー性のあるアニメ/ゲーム/CGムービーの絵コンテ制作や演出経験2年以上
(160時間 ~ 180時間)
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