アーティストファンクラブアプリ ゲーム開発(unity+C#)

掲載終了4ヶ月前

アーティストファンクラブアプリ ゲーム開発(unity+C#)

〜850,000/月

作業内容

アーティストファンクラブアプリ内にあるゲーム機能の開発に携わっていただきます。 2022年10月までが開発期間、その後テストフェーズとなり、リリースは来年の2月を予定しております。

必須スキル

・Unity+C#を利用してのスマホゲームアプリの開発経験年数2年以上 ・Shader(HLSL)の開発経験2年以上 ・GitかUnityCollabを使用した2人以上のチームでの開発経験

歓迎スキル

・Zenjectの利用経験 ・UniTaskの利用経験 ・Addressableの利用経験 ・C#の設計についての知識 ・Shader(HLSL)でのキャラクターモデルのシェーディング経験 ・Universal Render Pipelineの利用経験 ・Unity as a Libraryの開発経験 ・HTTP通信を行うアプリの開発経験

稼働条件

常駐

面談回数

1

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

iOS, Android, iOS(Objective-C), Unity, iOS(Swift), Android(Java), .NET(C#), JavaScript, C++, Kotlin, CSS3, TypeScript, Vue.js, LESS, SASS, Git

精算基準時間

150h〜200h

募集回数

1回

スキル

バックエンド:
モバイルフレームワーク:
デザイン:
その他:

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。


この案件を掲載しているエージェントについて
ACWEBフリーランス
ACWEBフリーランス
運営会社:株式会社ACWEB
支払いサイト:非公開
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