エンジニア(ゲーム自動プレイ・バランス最適化)/Python・C++/ゲーム開発

募集中8ヶ月前

エンジニア(ゲーム自動プレイ・バランス最適化)/Python・C++/ゲーム開発

500,000〜1,000,000/月
東京都 渋谷区/常駐
5日以下/週

作業内容

有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業にて、ゲーム開発におけるエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームの自動プレイエージェントの開発(QA、テスト自動化/プレイヤーボット開発/ナビゲーションAIの最適化) ・ゲームバランス最適化のための強化学習活用(自己対戦、報酬設計/データ分析) ・NPC、エージェントAIの高度化(行動モデルの生成/プレイヤースキルに応じた適応型AIの開発) ・ゲームプレイデータを用いた強化学習モデルの構築(模倣学習/環境シミュレーションの構築) ・クラウド・分散処理環境での強化学習アルゴリズムの実装・最適化 ・ゲームデザイナーやQAチームと連携し、強化学習を活用したワークフローを構築 ・技術ブログ執筆を通じた社内外での技術発信 <こんな方におすすめです!> ・最先端の技術をゲーム開発に活かしたい方 ・裁量を持ってAI開発のプロジェクトを推進したい方

必須スキル

・強化学習(RL)、機械学習の理論/実装に関する知識、経験 ・Python、C++/C#などのプログラミング言語での開発経験 ・TensorFlow/PyTorch/JAXなどの深層学習フレームワークの使用経験 ・強化学習ライブラリ(Ray RLlib/Stable Baselines/OpenAI Gym等)を用いたモデル開発経験 ・数学/統計の基礎知識(線形代数、確率・統計、最適化手法)、経験 ・勤務地まで通勤可能な方

稼働日数

5日以下/週

勤務形態

常駐

勤務地

東京都 渋谷区

開発環境

Python・C++

精算基準時間

140~180時間/月

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
AIツール・LLMサービス:

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

案件について詳しく聞いてみませんか?

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