エンジニア(ゲーム自動プレイ・バランス最適化)/Python・C++/ゲーム開発

掲載終了12ヶ月前

エンジニア(ゲーム自動プレイ・バランス最適化)/Python・C++/ゲーム開発

500,000〜1,000,000/月

作業内容

有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業にて、ゲーム開発におけるエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームの自動プレイエージェントの開発(QA、テスト自動化/プレイヤーボット開発/ナビゲーションAIの最適化) ・ゲームバランス最適化のための強化学習活用(自己対戦、報酬設計/データ分析) ・NPC、エージェントAIの高度化(行動モデルの生成/プレイヤースキルに応じた適応型AIの開発) ・ゲームプレイデータを用いた強化学習モデルの構築(模倣学習/環境シミュレーションの構築) ・クラウド・分散処理環境での強化学習アルゴリズムの実装・最適化 ・ゲームデザイナーやQAチームと連携し、強化学習を活用したワークフローを構築 ・技術ブログ執筆を通じた社内外での技術発信 <こんな方におすすめです!> ・最先端の技術をゲーム開発に活かしたい方 ・裁量を持ってAI開発のプロジェクトを推進したい方

必須スキル

・強化学習(RL)、機械学習の理論/実装に関する知識、経験 ・Python、C++/C#などのプログラミング言語での開発経験 ・TensorFlow/PyTorch/JAXなどの深層学習フレームワークの使用経験 ・強化学習ライブラリ(Ray RLlib/Stable Baselines/OpenAI Gym等)を用いたモデル開発経験 ・数学/統計の基礎知識(線形代数、確率・統計、最適化手法)、経験 ・勤務地まで通勤可能な方

稼働条件

5日以下/週 / 完全出社

契約形態

業務委託

開発環境

Python・C++

精算基準時間

140~180時間/月

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
AIツール・LLMサービス:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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