クライアントエンジニア/Unity/ハイブリッドカジュアルゲーム・スマホゲーム開発
作業内容
<<業界を牽引する広告会社傘下!スマホ・ソーシャルアプリの開発を行う企業!>> ハイブリッドカジュアルゲーム・スマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・設計、開発、実装、申請、運用 ・新規開発タイトルにおける業務 ∟アウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装、改修 ∟アウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 ・運用開発タイトルにおけるアウトゲーム/インゲームの改修、新規機能実装 ・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装、改修 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
必須スキル
・スマホゲーム会社における開発、運用経験(2年以上) ・1つのタイトルを運用した経験(1年以上) ・Unityを使用した開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
稼働日数
5日以下/週
勤務形態
常駐
勤務地
東京都 渋谷区 東京都 渋谷区
開発環境
Unity
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
職種・ポジション
スキル
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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