【リモート併用/週5日】ゲーム開発におけるUnityエフェクトデザイナー
作業内容
新規/運用中ゲーム開発におけるエフェクト制作業務。バトルシーン、カットシーン、ガチャ演出などの制作。キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作。メンテナンス対応などの運用保守および付随業務。
必須スキル
Unityを用いたエフェクト制作経験(2年以上)
歓迎スキル
言語ベースでのシェーダー開発やスクリプトを駆使した演出制作経験。エンジニアと連携したエフェクト関連のR&Dツール開発経験。Blenderを使用した簡単なエフェクト用3Dモデルの制作経験。ゲームの新規開発や運用経験。
稼働日数
週5日
勤務形態
一部リモート
勤務地
東京都 天王洲アイル駅 東京都 品川区 天王洲アイル
面談回数
1回
開発環境
Unity(Shuriken、タイムライン、ShaderGraph)、Blender
作業時間
10:00~19:00(フレックスタイム制 ・コアタイム11:00~16:00)
募集回数
1回
職種・ポジション
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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