【UIデザイン/リモート併用/週5日】ゲームのUI設計・ビジュアルデザイン
作業内容
UIの設計からビジュアル制作、開発チームへのデータ連携までを、ひとりで完結して進められるUIデザイナーを募集します。 ゲーム制作そのものの経験よりも、設計とデザインの双方を手がけつつ、開発メンバーと擦り合わせながら実装フェーズまで伴走できる点を重視しています。 渡された素材を並べるだけの作業ではなく、その機能やイベントが何を狙っているかを汲み取り、使い手にとって直感的で扱いやすい画面へ落とし込んでいただく役割です。 担当いただく業務は次のとおりです。 ・ゲーム画面のUI設計と、ワイヤーフレーム・設計書の作成 ・ボタンや情報類の配置、優先度を踏まえた情報の組み立て ・ワイヤーをベースにしたビジュアル制作、各種バナー・ロゴ・UIパーツの制作 ・タイトルの世界観に沿ったデザイン展開、素材の書き出し・切り出し ・エンジニアへのデータ共有、仕様のすり合わせ、実装後の品質確認 なお、キャラクターをゼロから描き起こすスキルは求めません。 既存の素材やフォント・あしらいを生かし、企画テーマに合ったロゴや画面を組み立てるグラフィック面の力を重視します。 案件担当のコメント ・ポートフォリオの提出必須。 ・週3回以上の出社(東京都江東区)が発生します。 ・最初はフル出社となる可能性があります。
必須スキル
週5日 ・スマホゲームやWebサービス、アプリ領域でUIデザインに携わった実務経験 ・設計書やワイヤーフレームを自ら作成してきた経験 ・UI設計から仕上げのビジュアルまで、工程を通しで担当した経験 ・Illustrator・Photoshop・Figmaなどを日常的に扱うデザイン実務 ・UIパーツや素材データの書き出し・切り出しの対応経験 ・実装に向けてエンジニアへデータを渡し、調整まで行った経験 ・既存のトンマナや世界観を踏まえたデザインができること(※要ポートフォリオ)
歓迎スキル
・スマホゲーム分野でのUIデザイン経験 ・運営型タイトルにおけるデザイン制作の経験 ・イベントやキャンペーン向け画面の制作経験 ・ロゴ・バナー・アイコンといったグラフィック制作の経験 ・リリース後の画面チェックやデザイン監修の経験 ・エンジニア・プランナーと協働しながら開発を進めた経験 ・長く運営されるタイトルで、既存デザインの改修・ブラッシュアップに関わった経験
稼働条件
週5日 / 一部リモート可
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
Adobe Illustrator、Adobe Photoshop、Figma
作業時間
10:00-19:00
精算基準時間
140h〜180h
募集回数
1回
募集背景
・ポートフォリオの提出必須。 ・週3回以上の出社(東京都江東区)が発生します。 ・最初はフル出社となる可能性があります。
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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