【C#/フルリモート】スマホ向けゲームのクライアントエンジニア
作業内容
【案件概要】 スマートフォン向けゲームのクライアントエンジニアとして、ゲーム内コンテンツや3Dキャラクターモデルを用いた戦闘システムの実装を担当します。 仕様相談から要件定義、期間の見積もり、実装まで一貫して携わる役割です。 下記の業務を担っていただく想定です。 ・ゲーム内コンテンツの実装 ・3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装 ・仕様相談、要件定義、期間の見積もりおよび実装 ※詳細は面談時にお伝えします。 【必須スキル】 ・Unity(C#) を利用したゲーム開発の業務経験3年以上 ・バトルシステムの開発経験 ・UniRx/UniTask の利用経験 ・UnitTest の実装経験 ・PR のレビュー経験 【尚可スキル】 ・PvPの開発経験や知見 ・MagicOnion、Agonesの使用経験 ・マッチングサーバ、Go言語の経験 ・インフラの知識(Docker、minikubeなど) ・Google Cloudロギング周りの経験 ・運用中のスマホ向けゲームの開発経験 ・Unity uGUIによるゲーム内UIの実装経験 ・Clean Architectureなどの設計手法、DI手法への理解 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】11:00〜20:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】新宿駅 【管理番号】anken_16067_1431
稼働条件
週5日 / フルリモート
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
C#、Go言語、Unity、Docker、GCP
募集回数
1回
職種・ポジション
企業名
株式会社アイデンティティー
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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