ゲームのサーバサイド開発・運用保守
作業内容
【案件名】 ゲームのサーバサイド開発・運用保守 【概要】 Unreal Engineを用いたコンシューマ向けゲームのサーバーサイド開発および運用保守を担当いただきます。 以下、業務内容をご担当いただきます。 ・サーバーレス環境(AWS Lambda + Node.js)を活用したバックエンドAPIの設計・開発・実装 ・プレイヤーデータ管理、認証、対戦マッチング、ランキング、報酬付与などのゲームロジックの実装 ・DynamoDB等のNoSQLデータベースを活用したデータ設計・クエリ最適化 ・ゲームクライアント(Unreal Engine)との通信仕様策定および連携 ・パフォーマンスチューニング、負荷対策、レスポンス速度の改善 ・障害対応、監視、運用保守、および定期的な機能追加・改修 開発フェーズは要件定義から運用保守まで一貫して関わっていただき、プランナーやクライアントエンジニアと密に連携しながら、安定したマルチプレイ体験を支えるサーバーシステムの構築をお任せします。 サーバーレスアーキテクチャの知見を活かし、拡張性・保守性・コスト効率を意識した開発に取り組んでいただける方を求めています。 開発環境: OS:Windows/Linux 開発言語:Node.js Lambda その他:AWS,GitHub,Backlog,Teams,Microsoft364,GoogleWorkspace 【場所】 田町駅(常駐) 【単金】 55~65万(スキル見合い) 【契約期間】 4月~中長期 【人数】 1名 【面談】 1回
必須スキル
【スキル】 必須: ・サーバレス環境での開発経験(1年以上) ・Node.jsでの開発経験(1年以上) 尚可: ・DynamoDB等のNoSQL データベースの経験
稼働条件
常駐
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
精算基準時間
精算有り
募集回数
1回
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
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