【C++/組込・制御エンジニア】リモート可 ゲーム機器OS開発
作業内容
以下、概要になります ・リモート可能です ・家庭用ゲーム機器のシステムソフトウェアOS内における基盤機能の開発 ・役割:開発担当 ・フェーズ:設計~運用・保守 ・主な業務:基盤機能の設計・実装、API設計・実装、テスト実施、不具合調査・修正など
必須スキル
・C++による商用製品の開発実務経験5年以上(市場に出荷される機器やソフトの開発経験) ・UNIX系OS環境での設計および実装スキル(マルチスレッドやファイルシステム等の理解) ・API設計・実装経験
歓迎スキル
・TypeScript/JavaScriptの開発経験 ・Pythonの開発経験
稼働日数
週5日
勤務形態
一部リモート
勤務地
東京都 東京都
面談回数
2回
開発環境
言語: C++, Python, JavaScript, TypeScript OS/クラウド: Unix
募集回数
1回
職種・ポジション
スキル
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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