C/C++/常駐/ゲーム機本体開発・デジタルコンテンツ保護業務

募集中6ヶ月前

C/C++/常駐/ゲーム機本体開発・デジタルコンテンツ保護業務

〜770,000/月

この案件を3行でまとめると

  • C/C++エンジニア向けの品川常駐案件で、リモート不可、月140〜180時間想定、報酬は月77万円のポジションです。
  • 最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアで、ゲームコンテンツ保護(DRM)機能の開発を行っていただきます。
  • 必須はC/C++実務3年以上(OOP・マルチスレッド理解)。歓迎はネットワーク、CI/CD、Wireshark、暗号・HTTP・DB知識です。

作業内容

最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアの内、とくにゲームコンテンツの保護(Digital Rights Management) などの機能に関するソフトウェアの開発です。

必須スキル

・C/C++の実務経験3年以上  └とくにオブジェクト指向、マルチスレッドプログラミングへの理解

歓迎スキル

・ネットワークプログラミングの経験 ・jenkinsなどを使ったCI/CD環境の構築経験 ・アジャイルプロセスでのソフトウェア開発経験 ・ネットワークプロトコルのダンプツール (Wiresharkなど) の利用経験 ・ソフトウェア脆弱性についての興味 ・暗号アルゴリズムの知識 ・HTTPプロトコルの知識 ・データーベースの知識

稼働条件

140時間 ~ 180時間 / 常駐

契約形態

常駐

募集回数

1回

スキル

バックエンド:
インフラ:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 最新ゲーム機本体のDRM領域に携われ、C/C++でセキュリティ寄りの実務経験を積めます。
  • マルチスレッドやOOPに強く、ゲームやセキュリティ分野に関心のあるC/C++エンジニアに最適です。
  • ネットワークやCI/CD、アジャイル経験を活かし、基盤技術の開発に深く関われます。

よくある質問

常駐での勤務となり、勤務地は品川です。

常駐案件のため、リモートやフルリモートには対応していません。

月間稼働は140〜180時間を想定しています。

C/C++の実務経験3年以上に加え、オブジェクト指向とマルチスレッドの理解が必須です。

ネットワークプログラミング、Jenkins等のCI/CD、アジャイル、Wireshark、脆弱性への興味、暗号・HTTP・DBの知識などです。
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