募集中6ヶ月前
C/C++/常駐/ゲーム機本体開発・デジタルコンテンツ保護業務
〜770,000/月
この案件を3行でまとめると
- C/C++エンジニア向けの品川常駐案件で、リモート不可、月140〜180時間想定、報酬は月77万円のポジションです。
- 最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアで、ゲームコンテンツ保護(DRM)機能の開発を行っていただきます。
- 必須はC/C++実務3年以上(OOP・マルチスレッド理解)。歓迎はネットワーク、CI/CD、Wireshark、暗号・HTTP・DB知識です。
作業内容
最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアの内、とくにゲームコンテンツの保護(Digital Rights Management) などの機能に関するソフトウェアの開発です。
必須スキル
・C/C++の実務経験3年以上 └とくにオブジェクト指向、マルチスレッドプログラミングへの理解
歓迎スキル
・ネットワークプログラミングの経験 ・jenkinsなどを使ったCI/CD環境の構築経験 ・アジャイルプロセスでのソフトウェア開発経験 ・ネットワークプロトコルのダンプツール (Wiresharkなど) の利用経験 ・ソフトウェア脆弱性についての興味 ・暗号アルゴリズムの知識 ・HTTPプロトコルの知識 ・データーベースの知識
稼働条件
140時間 ~ 180時間 / 常駐
契約形態
常駐
募集回数
1回
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- 最新ゲーム機本体のDRM領域に携われ、C/C++でセキュリティ寄りの実務経験を積めます。
- マルチスレッドやOOPに強く、ゲームやセキュリティ分野に関心のあるC/C++エンジニアに最適です。
- ネットワークやCI/CD、アジャイル経験を活かし、基盤技術の開発に深く関われます。
よくある質問
常駐での勤務となり、勤務地は品川です。
常駐案件のため、リモートやフルリモートには対応していません。
月間稼働は140〜180時間を想定しています。
C/C++の実務経験3年以上に加え、オブジェクト指向とマルチスレッドの理解が必須です。
ネットワークプログラミング、Jenkins等のCI/CD、アジャイル、Wireshark、脆弱性への興味、暗号・HTTP・DBの知識などです。
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この案件を掲載しているエージェントについて

テクフリ
運営会社:株式会社アイデンティティー支払いサイト:
支払いサイトは案件ごとに異なります。当月末日締 / 翌月末日払(30日サイト)や、当月末日締 / 翌々月15日払(45日サイト)などの条件があります。
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