最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアの内、とくにゲームコンテンツの保護(Digital Rights Management) などの機能に関するソフトウェアの開発です。
・C/C++の実務経験3年以上 └とくにオブジェクト指向、マルチスレッドプログラミングへの理解
(140時間 ~ 180時間)
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