【C++/ミドルウェア】ゲーム機本体向けコンテンツダウンロード機能の開発

掲載終了7ヶ月前

【C++/ミドルウェア】ゲーム機本体向けコンテンツダウンロード機能の開発

600,000〜700,000/月

作業内容

最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアにおけるミドルウェア開発案件です。 とくにコンテンツ(ゲーム)ダウンロード機能に関する実装・改修・最適化をご担当いただきます。アプリケーション層からM/W層までの上位レイヤに跨る開発が中心で、パフォーマンスや信頼性を重視した設計・実装・テスト・運用改善を行います。 勤務地は品川の客先常駐ですが、現状はテレワーク併用で、平均すると月1~2回程度の出社頻度を想定しています。期間は12月開始の長期予定です。

必須スキル

・C++での開発実務3年以上 ・オブジェクト指向設計の理解 ・マルチスレッドプログラミングの理解 ・アプリケーション~ミドルウェアなど上位レイヤの実装経験

歓迎スキル

・JavaScriptまたはC#の開発経験 ・Pythonの知見(実務経験があれば尚可) ・高品質・高効率を意識した開発スキル ・課題解決力および円滑なコミュニケーション能力

稼働条件

週5日 / 一部リモート可

面談回数

1

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

・言語: C++(必須)、JavaScript、C#、Python(尚可) ・領域: コンテンツダウンロード、ミドルウェア、アプリケーション~M/W間の実装 ・その他: マルチスレッド、パフォーマンス最適化、品質向上施策 ・環境: 客先常駐+リモート併用(品川)

作業時間

9:30~18:00(休憩含む)

精算基準時間

140~180時間 (上下割)

募集回数

1回

募集背景

最新ゲーム機本体の機能拡充に伴う長期的な体制強化のため。 担当工程 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守,マネジメント 募集人数 1人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 目安140~180時間/月 現場の雰囲気 大手案件で落ち着いた進行。品質志向でレビュー体制が整備されています。 案件担当のコメント 元請け直案件のため意思決定が早く、技術的なチャレンジもしやすい環境です。C++でのM/W~上位レイヤのご経験を活かしたい方に適しています。

スキル

バックエンド:
フロントエンド:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 30代活躍中
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