【C++/ミドルウェア】ゲーム機本体向けコンテンツダウンロード機能開発(リモート)

掲載終了7ヶ月前

【C++/ミドルウェア】ゲーム機本体向けコンテンツダウンロード機能開発(リモート)

600,000〜700,000/月

作業内容

最新世代のゲーム機本体に搭載されるシステムソフトウェアのミドルウェア開発案件です。 特に、ゲームコンテンツのダウンロード機能(App~M/W層)の設計・実装・テスト・保守をご担当いただきます。 客先常駐を基本としつつ、現在はテレワーク中心で、全体平均では月1~2回の出社頻度となります。 期間は12月開始想定の長期参画を予定しています。

必須スキル

・C++による開発実務3年以上 ・オブジェクト指向設計、およびマルチスレッドプログラミングの理解 ・アプリケーション~ミドルウェアの上位レイヤ実装経験

歓迎スキル

・JavaScript/C#のいずれかの開発経験 ・Pythonの知見(実務経験があると尚可) ・高品質・高効率を意識した開発スキル ・課題解決力および円滑なコミュニケーション能力

稼働条件

週5日 / 一部リモート可

面談回数

1

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

言語:C++(必須)、JavaScript、C#、Python(尚可) 領域:アプリケーション層~ミドルウェア層、並行処理/マルチスレッド その他:コード品質・効率性を意識した設計/実装、レビュー 勤務時間目安:9:30~18:00 服装:ビジネスカジュアル

作業時間

9:30~18:00(実働7.5時間目安)

精算基準時間

140~180時間 (上下割)

募集回数

1回

募集背景

最新ゲーム機向けシステムソフトウェアの機能拡充に伴う体制強化のため、長期でご参画いただけるエンジニアを募集します。 担当工程 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 募集人数 2人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 目安140~180時間/月 現場の雰囲気 落ち着いたコミュニケーションと品質志向の開発文化。リモート主体で自律的に動ける環境です。 案件担当のコメント 元請け直案件で裁量があり、ゲーム機本体のコア機能に携われます。C++でのM/W開発経験を活かしたい方、長期で腰を据えて取り組みたい方にマッチします。

スキル

バックエンド:
フロントエンド:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • フリーランス多数
  • 新技術に積極的
  • 安定稼働
  • 長期案件
  • 急募
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