【C/C++/React Native】コンシューマーゲーム機システムアップデート機能の開発(リモート・長期)
作業内容
コンシューマーゲーム機向けのシステムソフトウェアにおいて、本体更新(アップデート)機能の改修および機能追加を担当いただきます。 担当領域はスキル適性に応じて以下の2パターンから割り当てます。 ① UIおよび制御部:ユーザーインターフェースから内部処理(下回り)までの設計・実装・テストを一気通貫で対応。 ② 制御部専任:アップデート機能の内部処理(下回り)に特化した設計・実装・テストを担当。 開発言語はC/C++がメインで、UI領域では一部React Native(JavaScript)を利用します。 稼働は品川の顧客先常駐が基本ですが、①はテレワーク中心も可(必要時に出社)、②は出社50%想定です。 就業時間は9:30~18:00、フレックスなし、服装はビジネスカジュアル。面談は2回を予定しています。
必須スキル
React Native ・C/C++を用いた開発実務経験(オブジェクト指向およびマルチスレッドの理解は必須) ・単体テスト(UnitTest)の実施経験 ・既存コードのリファクタリング経験 ※書類通過率向上のため、スキルシート内の該当項番の記載およびPRポイントの明記をお願いします。
歓迎スキル
・React Native(JavaScript)の実務経験(UI担当枠で評価) ・Gitを利用したチーム開発経験 ・英語の技術ドキュメントを読み書きできる語学力 ※書類通過率向上のため、スキルシート内の該当項番の記載を推奨します。
稼働条件
週5日 / 一部リモート可
面談回数
2回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
・言語:C、C++、(UI一部)JavaScript/React Native ・開発工程:設計/実装/単体テスト/結合・総合テスト/保守改修 ・構成管理:Git ・その他:マルチスレッド、オブジェクト指向設計、UnitTest、リファクタリング
作業時間
9:30~18:00(休憩含む)
精算基準時間
140~180時間 (上下割)
募集回数
1回
募集背景
システムアップデート機能の継続的な強化に伴う増員。UI+制御および制御専任の2枠で各1名、長期参画を想定しています。 担当工程 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 募集人数 2人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 平均160~180時間/月程度を想定 現場の雰囲気 大手コンシューマー領域での開発で、ドキュメントや品質基準が整備された落ち着いた環境。技術議論が活発で、チームでのレビュー文化があります。 案件担当のコメント UI+制御と制御専任で適性に応じたアサインが可能です。C/C++での下回り開発経験が豊富な方、React Nativeを活かしたUI実装が得意な方ともに歓迎。スキルシートの該当項番と具体的なPR(担当領域、規模、品質改善の実績など)を明記いただけると通過率が高まります。
職種・ポジション
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- 30代活躍中
- 新技術に積極的
- 安定稼働
- 長期案件
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