【C/C++/React Native】コンシューマーゲーム機システムアップデート機能の開発(リモート・長期)

掲載終了7ヶ月前

【C/C++/React Native】コンシューマーゲーム機システムアップデート機能の開発(リモート・長期)

580,000〜800,000/月

作業内容

コンシューマーゲーム機向けのシステムソフトウェアにおいて、本体更新(アップデート)機能の改修および機能追加を担当いただきます。 担当領域はスキル適性に応じて以下の2パターンから割り当てます。 ① UIおよび制御部:ユーザーインターフェースから内部処理(下回り)までの設計・実装・テストを一気通貫で対応。 ② 制御部専任:アップデート機能の内部処理(下回り)に特化した設計・実装・テストを担当。 開発言語はC/C++がメインで、UI領域では一部React Native(JavaScript)を利用します。 稼働は品川の顧客先常駐が基本ですが、①はテレワーク中心も可(必要時に出社)、②は出社50%想定です。 就業時間は9:30~18:00、フレックスなし、服装はビジネスカジュアル。面談は2回を予定しています。

必須スキル

React Native ・C/C++を用いた開発実務経験(オブジェクト指向およびマルチスレッドの理解は必須) ・単体テスト(UnitTest)の実施経験 ・既存コードのリファクタリング経験 ※書類通過率向上のため、スキルシート内の該当項番の記載およびPRポイントの明記をお願いします。

歓迎スキル

・React Native(JavaScript)の実務経験(UI担当枠で評価) ・Gitを利用したチーム開発経験 ・英語の技術ドキュメントを読み書きできる語学力 ※書類通過率向上のため、スキルシート内の該当項番の記載を推奨します。

稼働条件

週5日 / 一部リモート可

面談回数

2

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

・言語:C、C++、(UI一部)JavaScript/React Native ・開発工程:設計/実装/単体テスト/結合・総合テスト/保守改修 ・構成管理:Git ・その他:マルチスレッド、オブジェクト指向設計、UnitTest、リファクタリング

作業時間

9:30~18:00(休憩含む)

精算基準時間

140~180時間 (上下割)

募集回数

1回

募集背景

システムアップデート機能の継続的な強化に伴う増員。UI+制御および制御専任の2枠で各1名、長期参画を想定しています。 担当工程 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 募集人数 2人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 平均160~180時間/月程度を想定 現場の雰囲気 大手コンシューマー領域での開発で、ドキュメントや品質基準が整備された落ち着いた環境。技術議論が活発で、チームでのレビュー文化があります。 案件担当のコメント UI+制御と制御専任で適性に応じたアサインが可能です。C/C++での下回り開発経験が豊富な方、React Nativeを活かしたUI実装が得意な方ともに歓迎。スキルシートの該当項番と具体的なPR(担当領域、規模、品質改善の実績など)を明記いただけると通過率が高まります。

スキル

バックエンド:
フロントエンド:
モバイルフレームワーク:

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

この案件のおすすめポイント

  • 30代活躍中
  • 新技術に積極的
  • 安定稼働
  • 長期案件
  • 急募
  • 即日参画可能
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