サーバーサイドエンジニア(新規ゲーム開発)
作業内容
■案件内容 自社タイトル新規ゲームタイトルのサーバー構築を担当いただきます。 多人数のマルチプレイゲームのバックエンドの設計、開発を行い、開発中に起こる課題解決、パフォーマンス改善、開発環境の整備を行って頂きます。
必須スキル
【必須スキル・経験】 ・ゲーム業界での実務経験3年以上 ・オンラインゲームの開発経験 3年以上 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発経験 ・バックエンドの技術選定、要件定義の経験 ・高トラフィックの負荷分散、クエリチューニングの経験 ・負荷監視、障害監視のシステム設計の経験 ・DAUの急増などに対応したスケーリングのシステム開発経験 ・映像配信サーバーの設計・開発・運用経験
歓迎スキル
【歓迎スキル・経験】 ・CI/CDパイプラインの導入経験 ・C、C++などのネイティブ言語を使用したサーバープログラム開発経験 ・Redisを使用した負荷低減、高速化の経験 ・オンラインゲームの設計に準じたCMS開発経験
稼働条件
リモート
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
C, C#
精算基準時間
140~180時間
募集回数
1回
募集背景
週2,3リモート
職種・ポジション
スキル
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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