ゲーム機本体のセーブデータ関連開発

募集中4ヶ月前

ゲーム機本体のセーブデータ関連開発

700,000〜800,000/月

作業内容

ゲーム機本体ファームウェア開発におけるセーブデータに関する機能の開発を担当します。 設計から実装、テストまで一連の業務を行います。 開発言語はC/C++を使用します。

必須スキル

C++5年 C言語5年 Linux環境の経験

歓迎スキル

Python1年 React Nativeの経験

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

C++, Linux

作業時間

10:00-19:00

精算基準時間

140-180H

募集回数

1回

募集背景

世界中のユーザーが手に取るゲーム機の根幹機能に携われる、希少な案件です。 C/C++の知見を活かし、絶対に失敗が許されないセーブシステムの構築に挑戦できます。 ハードウェアに近い領域で、技術を極めたい方にオススメです。

スキル

バックエンド:
フロントエンド:
モバイルフレームワーク:
インフラ:

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

この案件のおすすめポイント

  • メモリ管理や処理効率に関する経験を積むことができます。
  • セーブデータの実装経験を積むことができます。
  • 堅牢なシステム設計を経験することができます。
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