ゲーム機本体のセーブデータ関連開発

募集中6ヶ月前

ゲーム機本体のセーブデータ関連開発

700,000〜800,000/月

作業内容

ゲーム機本体ファームウェア開発におけるセーブデータに関する機能の開発を担当します。 設計から実装、テストまで一連の業務を行います。 開発言語はC/C++を使用します。

必須スキル

C++5年 C言語5年 Linux環境の経験

歓迎スキル

Python1年 React Nativeの経験

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

C++, Linux

作業時間

10:00-19:00

精算基準時間

140-180H

募集回数

1回

募集背景

世界中のユーザーが手に取るゲーム機の根幹機能に携われる、希少な案件です。 C/C++の知見を活かし、絶対に失敗が許されないセーブシステムの構築に挑戦できます。 ハードウェアに近い領域で、技術を極めたい方にオススメです。

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
フロントエンド:
モバイルフレームワーク:
インフラ:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • メモリ管理や処理効率に関する経験を積むことができます。
  • セーブデータの実装経験を積むことができます。
  • 堅牢なシステム設計を経験することができます。
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