募集中6ヶ月前
ゲーム機本体のセーブデータ関連開発
700,000〜800,000/月
作業内容
ゲーム機本体ファームウェア開発におけるセーブデータに関する機能の開発を担当します。 設計から実装、テストまで一連の業務を行います。 開発言語はC/C++を使用します。
必須スキル
C++5年 C言語5年 Linux環境の経験
歓迎スキル
Python1年 React Nativeの経験
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
C++, Linux
作業時間
10:00-19:00
精算基準時間
140-180H
募集回数
1回
募集背景
世界中のユーザーが手に取るゲーム機の根幹機能に携われる、希少な案件です。 C/C++の知見を活かし、絶対に失敗が許されないセーブシステムの構築に挑戦できます。 ハードウェアに近い領域で、技術を極めたい方にオススメです。
職種・ポジション
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- メモリ管理や処理効率に関する経験を積むことができます。
- セーブデータの実装経験を積むことができます。
- 堅牢なシステム設計を経験することができます。
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この案件を掲載しているエージェントについて

アットエンジニア
運営会社:株式会社アイスタンダード支払いサイト:
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