ゲーム機本体のセーブデータ関連開発
作業内容
ゲーム機本体ファームウェア開発におけるセーブデータに関する機能の開発を担当します。 設計から実装、テストまで一連の業務を行います。 開発言語はC/C++を使用します。
必須スキル
C++5年 C言語5年 Linux環境の経験
歓迎スキル
Python1年 React Nativeの経験
稼働日数
要確認
勤務地
神奈川県 / みなとみらい駅 神奈川県 横浜市 みなとみらい
開発環境
C++, Linux
作業時間
10:00-19:00
精算基準時間
140-180H
募集回数
1回
募集背景
世界中のユーザーが手に取るゲーム機の根幹機能に携われる、希少な案件です。 C/C++の知見を活かし、絶対に失敗が許されないセーブシステムの構築に挑戦できます。 ハードウェアに近い領域で、技術を極めたい方にオススメです。
職種・ポジション
スキル
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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