プログラマー/Unreal Engine/コンシューマアクションRPG開発
作業内容
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発におけるプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクター制御またはフィールド作業のパートのプログラム業務 ・パートごとの要件からPGタスク分解、ガント積み、設計、実装 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び/実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
必須スキル
・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・3Dアクションゲームにおける開発経験 ・実装/データ設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・キャラクター周りの制御経験 ・パートリード経験 ・ゲーム開発経験(3年以上または3プロジェクト以上)
稼働日数
5日以下/週
勤務形態
常駐
勤務地
東京都 千代田区 東京都 千代田区
開発環境
Unreal Engine
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
職種・ポジション
スキル
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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