■概要 国内大手メーカーのネットストア事業部にて、特集ページの新規立ち上げにおけるWebディレクション業務をお願いいたします。 また、各事業部(ネットストア事業部以外)からの相談に対する、窓口対応、Web制作ディレクション業務にも携わっていただきます。
・Webディレクター経験3年~ ・ワイヤーフレームの作成経験 ・数値分析、及びそれらの改善経験
大手旅行サービスにおけるマーケティング担当部署において、開発案件の推進や、 データ分析を行っていただける開発のご経験をお持ちのディレクター人材を募集します。 業務内容 ・アフィリエイト/アライアンスに関連する開発案件(※)の推進 (システム要件定義、工数管理、テスト観点レビュー、障害対応など) ※提携先など外部に提供しているAPIやデータフィード等バッチの保守運用・開発 ・自社DB、アクセスログからのデータ抽出および分析 ご参画いただいた場合のメリット ・国内最大規模の膨大なデータを有する旅行情報サービスにおいて、最新技術を活かしながら 開発スキルやデータ分析スキルの向上を図れます。 ・実務でアフィリエイ...
HTML5/CSS3 ・大規模WEBサイト、アプリケーションの開発および開発マネジメント経験:3年以上 (開発言語:HTML、CSS、JavaScript、Javaなど) ・フロントからDB、インフラまでWEBアプリケーションに関する知識 ・SQL(BigQuery等)を用いたデータ集計スキル
概要 ・海外新規ソーシャルエンタメ事業のデータアナリスト ・新サービス内におけるユーザーの活動を分析し、アクションのための示唆を出す業務 作業詳細 ・サービス内(Web/App)におけるユーザーの活動分析 ・機能分析や、サービス内のファネル分析、ユーザー別の活動分析等の幅広な分析を実施 ・データを依頼してのその直接提示というより、持つ仮説を強化あるいは反証するデータを幅広に検証したり、そこから必要な取得データや分析を提案し回答や示唆を提供する ・必要情報を取得する際の開発チームへの依頼や要件の伝達(イベントの発火組み込みや、新機能における分析必要項目のDevチームへの連絡や埋め込み依頼等) 役割 ・事業のPD...
その他 ・Google Analytics, BIツール、Excel等を利用した、サービスの分析および示唆出しの経験:3年以上 ※データ分析・抽出のみならず、その結果に基づく提案や改善案の提供までできる方をイメージしております
圧倒的なクリエイティブ性を強みに、大人気育成シミュレーションゲーム等を開発・運営を行っている企業にて、開発中の人気IPを使用したタイトルにおけるアートディレクターのポジションをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターイラスト制作(構図ラフ~線画、彩色等) ・イラスト修正、ブラッシュアップ ・アニメ作画、絵コンテ制作 ・グッズ用イラスト制作 <こんな方におすすめです> ・チームワークを大切にし、常に業務に対して誠実に向き合っていただける方 ・Illustrator、Blender、After Effects、Spineに関する知見をお持ちの方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲ...
・描画ツール(Photoshop、Adobe 、CLIP STUDIO など)の実務経験 ・人物、静物などのデッサン、パースをとった経験 ・幅広い絵柄に挑戦した経験 ・IPの顔似せなどの経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気ハイブリッドアクションRPGゲーム等を生み出した、オンラインゲームのパブリッシングや運営を行う企業にて、大人気シミュレーションゲーム開発におけるデイレクションをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム開発における開発/運用支援 <こんな方にオススメです> ・スマホ向けゲーム開発のディレクションに関する深い知見をお持ちの方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
・スマホ向けゲームのディレクター経験 ・準備期、運営期の両方に携わった経験 ・2本以上のタイトルの経験 ・勤務地まで通勤可能な方
新NFTスマホ向けゲームにおけるUI/UXディレクターを募集しております。 UI/UXディレクターとしてUIデザインのスタイル策定、 新規UIの作成・監修や作成済UIのブラッシュアップ業務などをお任せいたします。 <業務内容> ・UI画面/関連リソース作成、及び監修 └画面設計 └アイコン作成 └組み込み(応相談) ・他セクションとの連携 ・Gitへのデータをアップ 使用ツール:Cocos Studio/ココススタジオ(経験者優遇)
フルリモート ・Photoshop、Illustratorを使用した実務経験 ・コンシューマーまたはソーシャルゲームのUI/UXデザイン経験 ・ソーシャルゲームでの開発経験3年以上
某有名コンビニエンスストアのポイントサービスの制作進行ディレクターをご担当いただきます。 想定される業務は下記の通りとなります。 ・メルマガ・LPの制作ディレクション ・メルマガ・LPのIA設計・改善 ・ワイヤーフレーム作成 ・スケジュール管理 ・運用・品質改善・効果の振り返り ・分析・改善検討
その他 ・IA設計の経験:3年以上 ・改善検討スキル
他社IPや協業案件などを多く扱う企業様でスマートフォンゲームのマーケティング業務を担っていただきます。 主な作業内容 ・運営タイトルの新規ユーザー獲得や休眠ユーザー復帰のためのプロモーション戦略の立案 ・SNS等のオンライン・オフラインにおけるコミュニティ運営 ・Facebook、Google、Twitterなどデジタル広告の配信選定、出稿管理 ・オフラインイベントの企画、運営、及び効果分析 ・メディア、IPとのタイアップ企画や交渉や調整 ・新規アプリリリースにあたっての市場分析、競合分析、戦略立案
その他 ・広告代理店や事業会社におけるマーケティング実務のご経験:3年以上
■概要 各事業・サービス成長のために必要なマーケティング施策の立案・実行を通じて各事業の課題解決を推進して頂きます。 WEBマーケティング実務のみでなく、予算とKPI(ROAS等)の管理、予算アロケーションの作成などもお任せ致します。
・代理店もしくは事業会社でのSEO、インターネット広告、CRMなどいずれかのWEBマーケティング施策の運用経験(3年以上)
■概要 大手ニュースメディアの運用におけるフロントエンド業務をお願いいたします。 主にサイト内の特集ページ実装に従事いただくのですが、 記事を読者にわかりやすく伝えるため、 JavaScriptを用いて記事の内容に合わせた動きのある演出を実装いただきます。
・JavaScriptによる高い実装スキルをお持ちの方 (vanillajs、es5、es6含め、モーションからフレームワークまで経験豊富な方) ・様々なアニメーション実装経験、UI構築経験 ・webpack等を使用したバンドル知識があり、環境設計が可能な方 ・パフォーマンス改善知識をお持ちの方 ・node.js、docker知識 ・Web制作ディレクション経験
少年誌で連載中の人気タイトルのスマホRPGです。 ■ゲーム概要 └バトルは3Dでアクション性のある表現 キャラは3Dモデルと2Dカードイラストで表現 機能としては、クエスト、常設コンテンツ、アドベンチャーパート、各種キャラ育成などの成長要素、 箱庭要素、イベント機能、エンドコンテンツ、その他機能(ガチャ、ミッション、ログボ、遠征等)などです。 └2021年5月国内版リリース、2022年2月海外版リリース済み ■作業内容 運営案件ですが、適性に応じて機能改修やアップデートの開発担当を行えます。 またチーム内では社員やSESに関係なく、改善提案やアラート報告なども気軽に行えます。 ・ゲーム内施策の考案および進行ディレ...
・スマートフォンゲームタイトルの開発・運営経験(各2年以上) ・Gitでのマスターデータ更新or保守経験
多様な経験を持つ個性的なメンバーで、スマートフォンゲームの企画を行う企業にて、新NFTゲームシリーズにおける、UI/UXディレクターをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIデザインのスタイル策定 ・新規UI作成/監修 ・作成済UIのブラッシュアップ ・画面設計、アイコン作成、組み込み ・他セクションとの連携 ・Gitへのデータ実装 <こんな方にオススメです> ・UI/UXデザインに関する深い知見をお持ちの方 ・NFTゲームを日常的にプレイしており、幅広い知見をお持ちの方 ・意見をロジカルに言語化して、状況によって柔軟な意思表示をしていただける方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ...
・Photoshop、Illustratorを使用した実務経験 ・コンシューマー、ソーシャルゲームのUI/UXデザイン経験 ・ソーシャルゲームでの開発経験 ・Unityでの実装経験(プレハブ作成、UI構築) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
■パターンA ・スマートフォンRPGのアウトゲーム設計 ・アウトゲーム部分のデータ設計 ・イベント設計や、データ分析などの運営プランニング ■パターンB ・スマートフォンRPGのバトル設計 ・バトルのレベルデザイン設計 ・キャラ設計などのバランス調整
※共通 ・3年以上のゲーム開発経験 ・新規開発の経験(運営のみの方はNG) ※以下、どちらかのパターンの経験 ■パターンA ・スマートフォンRPGのアウトゲーム設計 ・アウトゲーム部分のデータ設計 ・イベント設計や、データ分析などの運営プランニング ■パターンB ・スマートフォンRPGのバトル設計 ・バトルのレベルデザイン設計 ・キャラ設計などのバランス調整
大手企業や経営層との折衝も経験できます。
アートディレクターとしての経験 3年以上 toB営業もしくは企画提案経験 / 大手クライアントへの折衝経験 / 広告代理店営業経験者
■概要 今回のエンド様がARスポーツのサービスを展開されているエンド様となっております。 ■内容 プロダクトの企画立案、ディレクション、プランニングをして頂きながら、 市場調査や仕様書・画面遷移図作成、新デバイスを活用した新競技の開発などにも携わって頂きます。 ■期間:即日※長期と頂いております。 ■時間:9:00-18:00
・ゲーム業界でのディレクター又はプランナー経験経験3年以上 ・仕様書や画面遷移図の作成経験3年以上 ・0→1の新規ゲームタイトルの立ち上げから運営まで携わったご経験 ・0→1の企画立案から仕様設計、レベルデザインまでの幅広い企画業務のご経験
■概要 新規ゲーム開発案件における、ゲーム企画及びクライアントへの提案、折衝をお任せいたします。 ・予算策定、執行 ・新規ゲーム企画 ・企画書作成~提案 ・外部協力会社を含む社内外の関係者との調整、折衝 ・開発ディレクション ・チームマネジメント …etc 【期間】8月~
・ゲーム企画書作成実務経験 ※モバイル/コンシューマー不問 ・クライアント折衝経験
■概要 ・サイト運用/ディレクション ・企画提案 ・CRM支援
・Webディレクション経験3年以上 ・コンテンツ企画や提案経験 ・顧客折衝経験
不動産会社のオウンドメディアサイトの記事ディレクションを手掛けていただける方を募集!
自社オウンドメディアの運用経験 メディア記事の執筆経験 / オウンドメディア内の導線設計経験
■概要 現在開発中のスマホ向けRPGゲームにてイベント設計プランナーとしてご参画いただきます。 ローンチ後は運営まで携わっていただく想定です。 ■時期:即日 ■概要時間:定時 10:00~19:00
・仕様書、企画書の作成経験 ・Office365(Excel、Powerpoint、Word)の基本操作が可能な方 ・論理的思考で企画を構築できる方 ・ソーシャルもしくはモバイルゲームの運用経験
【業務内容】 大手総合電機メーカーのWeb制作ディレクション業務をお願いいたします。 クライアントのキーマンとなるのが、アメリカ・オーストラリアを中心とした国外になるため、 英語での説明や会話等ビジネスコミュニケーションを取る必要があります。 (翻訳・通訳作業のみではなく、ディレクション・制作進行業務も発生します) リニューアルサイト制作において、定性/定量調査かWFでモックアップを作成し、再度調査に回し、 デザイン化〜静的実装を行うのが現段階でのスコープとなり、 テンプレート(10~15テンプレートほど)を静的実装するフェーズを担当します。 【具体的な業務内容】 ・翻訳業務 └会議参加時の通訳 等 ・ユーザー調査 ・...
・中~大型案件の経験 ・ユーザー調査経験 ・Webサイト制作ディレクション経験 ・英語でのビジネスコミュニケーション
■業務内容: 健康食品、健康グッズ、スキンケア商品の販売事業を展開している大手ECサイトでの既存機能改善・エンハンス改修業務。 事業戦略及びサービスを理解したうえで、2024年のECサイト計画に沿った大規模機能開発から、カスタマーセンターからの声を拾った画面改善まで幅広く担当いただきます。 開発ディレクターは別担当がいるため、本ポジションではUIUX領域が主担当となります。以下を自走できることが必須条件です。 ◆業務イメージ ・現状分析、課題/目的整理 ・競合分析 ・必要機能整理 ・ユーザーシナリオ設計 ・画面遷移図作成 ・IA設計 ・UI設計 ・要件定義書作成、分析要求整理 ・デザインディレクション ・UAT ・効果計...
【主な作業内容】 ・カードイラストやADV立ち絵のポーズや表情の指示書作成 ・企画・仕様提案や仕様作成 ・担当機能の開発メンバーとの開発進行およびディレクション業務 ・マスターデータ入力
【必須】※上から順に期待度高 ・カードイラストやADV立ち絵のポーズや表情の指示書作成 ・スマホゲームの新規開発プランナー経験がある(合計3年以上) ・イチから新規機能要件の仕様作成経験および開発メンバーと連携して実装完了まで持っていった経験がある
【概要】 開発・運営プロジェクトにおいて、プランニング業務やゲーム内イベントのディレクションをお任せいたします。 【具体的な業務内容】 運営企画 ・運営立ち上げ準備 ・ゲーム内イベント企画、ディレクション ・マネタイズ設計 ・お知らせ作成 ・仕様書作成 など
・運営の0からの立ち上げの経験あり ・イベント企画書作成が問題なくできる ・お知らせ(HTML)、プッシュ、SNSの作成・投稿ができる ・データ設定の経験があり、問題なくできる、理解ができる
運営中のプロジェクトにおいて、モバイルゲームの企画・運用に携わっていただきます。 【具体的な業務内容】 ・施策立案 ・企画書作成 ・データ設定 ・報酬設計
・コミュニケーションが円滑に取れる方 ・基本的なPCスキル かつ 1、データ入力、データ設計(2年以上) 2、企画書作成(オリジナルの企画書が作成できること) 3、仕様書作成(2年以上) 1〜3でいずれか1つ以上該当する方
■概要 開発・運営プロジェクトにおいて、IP監修物のとりまとめをお任せいたします。 監修 ・監修窓口業務 ・監修物とりまとめ ・キャラ設定発案 など
・ゲームのみに関わらず、コミック、アニメ関連など幅広くIPに関わった監修経験の実績あり ・スケジュール作成から、それに基づいて関係職種との連携ができ、期日までに監修物の制作完了、納品完了ができる
■概要 新規大型RPGプロジェクトで、ディレクターと共にゲームの全体像や体験・仕様を作りメンバーに示していただきます。 ディレクターの代わりにゲームの一部領域をディレクションしていただきます。(得意な部分をお任せしたいと思っております。) また、下記のようなことも行なっていただきます。 ・スケジュール管理業務 ・タスクの棚卸、役割分担等の方針決定 ・企画書及び仕様書作成全般、仕様実装 ・予算管理
・社会人経験3年以上の方 ・新規開発のゲームプロジェクトに携わり、リリースの経験がある方 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
介護・福祉領域の人材紹介マーケ!
介護・福祉領域における人材紹介事業でのマーケティング経験 有資格者の求職者の集客経験 / 事業会社側でのマーケティング戦略立案から実行のご経験
・2回/月のキャンペーン情報等の更新の制作ディレクション業務 ・新規コンテンツ・施策の提案/制作ディレクション/PDCA業務 ※以下は必須ではなく、対応出来れば尚可です。 ・LINEでの情報配信の制作ディレクション/運用管理/PDCA業務 ・レコメンドツールやMAを活用させたCRM施策の提案/運用管理/PDCA業務
・WEB制作ディレクション経験3年以上【必須】 ・一人称で制作ベンダー管理、得意先とのコミュニケーション、進行管理、品質管理が出来る方【必須】 ・HTML、Javascriptの知識も多少必要 ・デザイン的な視点でコミュニケーションが取れる方
■担当業務 新規開発および保守開発のPJ立ち上げ~リリースまでのPJマネジメント プロダクトのABテストの実施 機能追加などのグロース案件、不具合、仕様変更の保守対応のディレクション 要件定義、ユーザーテスト ■就業期間:5月~中長期
WEBサービスまたはEC領域における以下ご経験 ・開発PMやアシスタントの経験3年以上 ・プロジェクト参画経験5年以上 ・ABテストの実施や機能追加などのグロース案件のディレクション3年以上 ・エンタメコンテンツやプロダクトのご経験 ※業務上メインでは触れませんが、扱うコンテンツや商品はアダルト関連ですので 事前にご確認いただけますと幸いです。
【概要】 日本最大級の音楽・エンターテインメント企業のWEBサイト制作などのディレクターをご担当いただきます。 所属アーティストの関連サイトやグループ企業のコーポレートサイト、社内システムなどの制作案件のディレクションから、制作業務の効率化や定型化、コンポーネント化といった、クライアントの課題に向き合う業務改善に至るまで多岐にわたるプロジェクトの進行管理を担当していただきます。 対応工程としては下記ご担当いただきます。 【対応工程】 ・顧客折衝 ・進行管理 ・サイト制作に伴う課題抽出、要件定義 ・情報設計(ワイヤーフレームの作成、設計書の作成など) ・リソース管理 ・品質改善や業務改善に向けた新規提案 ・チームビルディング ...
・Web業界でのディレクター経験(8年以上) ・顧客を含むステークホルダーとの折衝業務経験 ・外注コントロール経験 ・チームでの制作経験(1人でのご経験のみだとNG) ・中規模以上のウェブサイトの立ち上げ(0→1 or フルリニューアル)をメインディレクターとして担当した経験※中規模の目安「300〜500万円規模以上」×「全体で10ページほどのサイト規模以上」
・サイト運用/ディレクション ∟クライアントからのサイト運用に関する依頼の対応をします。 ・企画提案 ∟課題解決に向けた提案を行います。 ・CRM支援 ∟スタジアム来場促進やファンクラブイベント告知等を目的とした、メルマガ配信の企画・進行管理・ 効果測定を行います。 ・試合日対応 ∟土日に試合がある場合は、試合運用業務の管理監督をご担当いただきます。
・Webサイトに関するディレクション、コンテンツ企画や提案経験 ・クライアントや協力企業、社内メンバーなどの折衝経験 ・週5日の稼働が可能な方(140-180H)
■概要 開発を進行している新規開発タイトル(既存IPを利用したタイトル)案件で、 面談時にお話いたします。 ■主な作業内容 ・開発のスマホゲーム(ios/Android向け)のプロジェクトマネージメント ・スケジュール管理 ・関係会社との各種調整 ・2D制作物管理 ■契約期間:6月or7月~中長期
・スマホゲームのプロジェクトマネージャー経験 ・プロジェクト全般の工数/進行管理/コスト管理 ・外部協力会社との交渉および進捗管理経験 ・進捗管理ツール(JIRA/Redmineなど)を使用した経験
【概要】 ・女性向け既存タイトルのスマホゲームの運用を担当していただきます。 ▼ゲーム概要 ・スマートフォン向けリズムゲームアプリ ・女性向けオリジナルIP ・運営開始から数年経過 ・PJ規模:40名程度(うちプランナー10名弱) 【主な作業内容】 ・ゲームシステムの仕様設計 ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 ■目安作業時間 11:00~20:00
・スマホゲーム運用プランナー経験 3年以上
■概要 ゲームデザイナー(企画)-
・出向(末広町) ・UnrealEngine4のゲームデザイナーとしての実務経験2年以上 ・アクションRPGの バトルorイベントorレベルorUI のいずれか のパートの設計、実装、調整経験をもっている ・コンシューマーゲーム開発経験 3年以上
■概要 クライアントエンジニア(ゲーム)
・出向(末広町) ・UnrealEngine4のクライアントエンジニアとしての実務経験2年以上 ・アクションRPGの バトルorイベントorレベルorUI のいずれかのパートの実装、最適化経験をもっている ・C++でのゲーム開発経験3年以上
デジタルスポーツマーケティングに関するコンサルティングから運用までワンストップで行う企業にて、サッカーに関するWebディレクターのポジションをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・サイト運用、ディレクション ・企画提案 ・メルマガ配信企画、進行管理、効果測定 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
・デジタルマーケティング業界での実務経験 ・サッカー、スポーツに業務で携わった経験 ・進行管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
■担当工程(業務範囲) プロダクトマネージャーとして、エンドユーザーが利用するプロダクトを はじめ、ドライバーや、加盟店向けなどのプロダクトの企画およびグロースに携わっていただきます。 ※ご経験やご志向に合わせて、適切な担当サービスにアサインします ・データ分析・仮説検証等による課題の抽出 ・改善計画の立案・プレゼン ・実現可能なオペレーション・機能等のWhy/What/Who/Whenの定義・ディレクション ・進行管理などのプロジェクトマネジメント業務 ・上記に伴う社内外のステークホルダーとの調整業務
フルリモート ・プロダクト企画に関するご経験(3年以上) - ユーザーの課題掘削・整理 - 課題解決に向けたプロダクトの必要機能の設計 - プロダクト開発フェーズ、および以降を含めたプロダクト改善の企画経験 ・事業部門と積極的にコミュニケーションを行い、ビジネス要件や 業務要件のドキュメント化を行った経験
■担当工程(業務範囲) 日本最大手コミュニケーションプラットフォーム企業が運営している大手デリバリーサイトに関わるPM業務
フルリモート ・PMとしての実務経験 ・チームビルディング経験 ・チーム間調整の経験 ・バックログの整理 ・ウォーターフォール・アジャイルの経験、知見 ・AWSの経験、知見
- ゲーム開発会社のテクニカルディレクター案件で、勤務地・リモート可否は未記載、週3〜5日稼働の業務委託、月70万円でUnity/C#を用います。
- セルアニメ系3DCGキャラ衣装の製作システム開発と制作パイプライン効率化がミッションです。Unity/C#やHLSLでの実装とTD推進を担っていただきます。
- 必須は3DCG基礎、Unity/C#経験、ライン管理、3年以上のシェーダー開発です。歓迎はMaya/Blender制作、MEL・Python拡張、育成経験です。
- 週3〜5日稼働で、現場負荷を調整しながら参画しやすい柔軟な働き方が可能です。
- シェーダー開発3年以上やUnity/C#実務、ライン管理経験を活かしたいテクニカルディレクターに最適です。
- セルアニメ系3DCGの衣装制作とパイプライン整備を主導でき、TDとして成果を出しやすい環境です。
大手ゲーム開発企業のメンバーで構成され、Web3領域でユーザーにまだ見ぬ体験を届ける企業にて、開発中Web3ゲームプロジェクトにおける、ブランディングデザイナーの業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・各種クリエイティブの企画、制作 ・グッズ制作、ディレクション ・Webデザイン制作、ディレクション ・映像制作 ・イベントブースデザイン制作 ・関係各所との連携、ディレクション <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後...
・グラフィック、Web、UI領域でのリーダーとしてのデザイン制作経験 ・マーケティング用に使用するデザイン制作経験 ・映像制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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