募集中11ヶ月前
【プランナー】運営中スマホゲームにおける運用プランナー案件
550,000〜650,000/月
この案件を3行でまとめると
- プランナー向けの常駐案件で、勤務地は非公開、リモート不可、週5日稼働・月55万〜65万円のスマホゲーム運用です。
- 運営中で女性がメインプレイ層のリズムゲーム運用がミッションです。イベント企画やデータ入力、進行管理、社外折衝、実機検証を行います。
- 必須はスマホゲーム運用プランナー3年以上と既存機能やイベントの改修経験です。歓迎はレベル/パラメータ設計、新機能開発、スクリプト経験です。
作業内容
現在運営中のスマホゲームの運用を担当していただきます。 【ゲーム概要】 ・スマートフォン向けリズムゲームアプリ ・オリジナルIP(女性がメインプレイ層) ・運営開始から数年経過 ・PJ規模:40名程度(うちプランナー10名弱) 【業務内容】 ・イベント企画、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む) ・実装におけるなかでの多職種にまたがる開発業務の制作進行 ・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など) ・実機検証&テストプレイ 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Excel、Confluence、Googleスプレッドシート ・マスター管理:Excel、Google スプレッドシート ・マスターデータ/リソース管理:Git ・進行管理:スプレッドシート、Redmine ・サウンド:CRI(AtomCraft) ・利用PC:Windows
必須スキル
スマホゲームの運用プランナー経験3年以上、運用タイトルにおける既存機能/イベントの改修やアップデートなどの経験
歓迎スキル
レベルデザイン、パラメーターデザインの設計業務およびバランス調整経験、新規機能の開発経験、スクリプターの業務経験、受託開発の経験、リズムゲームの運用開発経験
稼働条件
週5日 / 常駐
契約形態
業務委託(フリーランス)
募集回数
1回
職種・ポジション
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- 数年運営のオリジナルIP×40名規模の体制で、企画から実装・検証まで一連の運用フローに携われます。
- リズムゲームの運用強化や社内外調整を得意とする運用プランナーの方におすすめです。
- Excel/Googleスプレッドシート、Redmine、Git、CRI(AtomCraft)など実務ツールを活用できます。
よくある質問
常駐での勤務となり、リモートは不可です。
週5日稼働で、報酬は月55万〜65万円を想定しています。
40名程度のチームで、プランナーは10名弱在籍しています。
イベント企画・運用(ガチャ含むデータ入力)、多職種連携での制作進行、社外折衝(仕様提案やKPI共有)、実機検証・テストプレイです。
Excel、Googleスプレッドシート、Confluence、Redmine、Git、CRI(AtomCraft)を使用し、PCはWindowsです。
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