【Unity/C#】新規スマートフォン向けゲーム開発クライアントサイドエンジニア(常駐)
作業内容
某メディアエンタメ企業にて、新規スマートフォン向けゲームタイトルの開発に携わる クライアントサイドエンジニアを募集しています。 担当領域は多岐にわたり、インゲーム、アウトゲーム、ツール開発など、 ご自身の能力や意欲に応じて柔軟に決定されます。 具体的には、iOS/Android向けのネイティブゲームの設計、開発、運用全般、 ゲームツールやテスト環境を含む開発環境の構築、 技術的視点からの企画実現性や工数評価、企画改善提案などが含まれます。 また、開発・運用作業の効率化や自動化にも貢献し、 最新のゲーム開発技術の習得やノウハウ共有にも積極的に取り組んでいただきます。 募集背景 この度、新たなスマートフォン向けゲームタイトルの開発がスタートしました。 そのプロジェクトを成功に導くため、共に挑戦してくれるクライアントサイドエンジニアを募集しています。
必須スキル
・Unity(C#)を用いたスマートフォン向けゲーム開発の実務経験が3年以上ある方 ・中〜大規模タイトル(開発チームが20名以上の規模)の開発または運用に 1年以上参画した経験をお持ちの方
歓迎スキル
・インゲーム開発の経験がある方 ・Jenkins、アセットバンドルビルド、マスターデータなどの基盤構築経験をお持ちの方 ・AWS、Google Cloud などのクラウドサービスでのインフラ作業経験がある方 ・サーバー実装経験をお持ちの方 ・開発チームにおけるリーダー経験がある方
稼働条件
週5日 / 月平均140~180時間程度 / 常駐
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
主要言語: C# フレームワーク: Unity 開発OS: Windows / Mac (選択可能) その他: 某AIコード生成ツール (エンジニア全員に支給)
作業時間
10:00~19:00(コアタイム11:00~16:00)
精算基準時間
140h〜180h
募集回数
1回
職種・ポジション
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
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